“先做出几组动画出来,弄的精美一点,到时候作为宣传资料放到网上去。到时候一起打打名气,这一点你应该有点经验,但是这些宣传要迟点再进行。”
“行,我明白你的意思了!”
对于新成立的公司,卜丁生最终决定还是起名叫涅槃。这和自己的生物公司同名,但是那是在新加坡成立的公司,应该不会有人将这两个公司联想到一块。
对于游戏公司的lg,卜丁生也专门找人设计了一个古朴图案,虽然没有传统凤凰涅槃的红火,但是让人一眼看到却有种史前古意。卜丁生最这个图标很满意,用装逼一点的说法,那就是简约而不简单。
这些虽然都按部就班的进行,但是卜丁生总感觉还欠缺点什么。
泡泡堂,这是一款肯定会火的游戏,卜丁生对这一点毋庸置疑。但是对自己这种想法理解的人却不多,就是缺少一个人能和自己一起想着如何能赚钱的点子,缺少一个好策划啊!
策划,对!好少的游戏策划!
在卜丁生认为,游戏公司最终要的一个职位,就是游戏策划。
如何能让游戏更吸引人,如何让游戏的寿命更加长,如何使一个游戏让大家乖乖的掏钱,还没有那么多的抱怨,这才是做游戏的人梦寐以求的事情。而这一切的实现,都需要一个好的游戏策划。
你想到好的点子,一种创新性的游戏模式,就如同写小说你发明了一种新题材。而游戏策划则是集金手指、爽点、各种情节于一身的关键。你创新了一种新题材固然吸引人,但是如果你的其他水平一般的话,那你就像是网文界最常见的那种作死扑街。如果但是如果你的金手指各种点燃,爽点横飞让大家**迭起,那你注定要成为大神。
一个好的游戏策划,对于一个游戏的重要性可见一般。
想到游戏策划,卜丁生第一个想到了梦幻西游一开始的策划——老徐。
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