章节目录 梦庞克 (3 / 6)
作者:吴菀菱的小说      更新:2021/11/25 3:36:23
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        总的来讲,赛博庞克的风格主线,就是反映出科技高度发展的人类文明,与脆弱渺小的人类个T之间的强烈反差,同时外界与内在,钢铁与R0UT,过去与未来,现实与虚幻等矛盾在其中交织。看似对立,宿命却连结在一起。把人异化物化成为资源、工具,改造人成为主题。

        布鲁斯·斯特林这样总结赛博庞克的特质:

        “待人如待鼠,所有对鼠的措施都可以同等地施加给人。闭上眼拒绝思考并不能使这个惨不忍睹的画面消失。这就是赛博庞克。”

        在赛博庞克文学中,大多故事发生在网络上、数码空间中。现实和虚拟实境之间的界线很模糊。此流派经常使用人脑和电脑的直接连接。

        赛博庞克文学有着强烈的反乌托邦和悲观主义sE彩。他们通常将视角放在未来科技高度发达的大时代下底层小人物上,描写太平盛世表象下社会的腐朽与人X的堕落,对未来做出悲观的预言。但也是在这Y暗的角落将会诞生怀有希望的英雄。

        今天赛博庞克经常以隐喻义出现,反映了人们对於大公司企业、政府及社会疏离现象的担忧。一些赛博庞克作家试图通过他们的作品,警示人类社会依照如今的趋势将来可能的样子。因此,赛博庞克作品写作的目的是号召人们来改变社会。

        通常以有钱,有权,有识的社会高层人士以骄傲,目空一切的态度看待在城市中犄角旮旯生存的过街老鼠为展开。

        着名赛博庞克作品编辑

        更详尽的列表见赛博庞克作品列表。

        文学编辑

        美国明尼苏达州的作家布鲁斯·贝思克(BruceBethke)在他1980年的短篇小说《赛博庞克》中创造了这个名词,该小说发表於1983年11月的《惊奇故事》中。[12]该词很快变得流行,在威廉·吉布森,布鲁斯·斯特林,帕特·卡迪根等人的作品中都有使用。其中,得益於同人志《便宜的真相》,斯特林成为了该运动的主要思想家。约翰·雪莉(JohnShirley)撰写文章,表达了布鲁斯·斯特林和鲁迪·鲁克对於赛博庞克的重要X。雷蒙德·钱德勒因他荒凉的笔触、愤世嫉俗的世界观和残断的文字,强烈地影响了此流派的作者。赛博庞克的世界是一个反乌托邦的、黑sE电影的绝望世界。菲利普·狄克对此流派也有很大影响。他的作品主题包括社会荒颓、人工智慧、偏执狂以及现实及某种虚拟实境间模糊的界限。不过,约翰·布鲁纳(JohnBrunner)1975年的小说《冲击波骑士》(TheShockwaveRider)被许多人认为是第一本具有赛博庞克类型桥段的小说。[13]

        威廉·吉布森由於他的小说《神经浪游者》(1984年)而通常被人们与赛博庞克联系起来。他注重风格、角sE成长以及传统科幻小说的氛围,神经浪游者曾被授予雨果奖及星云奖。根据术语档案,吉布森对电脑和当今骇客文化认识不深,使他对电脑和骇客在将来的角sE有着特别的推测,而这种看法对骇客们来说天真的令人愤怒,却又令他们感到非常刺激。[14]

        早年间,赛博庞克曾被誉为彻底脱离经典科幻小说,是科幻小说活力的T现。[15]然而,此後不久,一些批评者开始挑战其作为创新运动的地位。这些批评家说,就叙事技巧和风格而言,1960年代的科幻新浪cHa0运动更具创新X。[16]例如,菲利普·迪克(PhilipK.Dick)的作品包含社会衰落,人工智慧,偏执狂以及客观现实和主观现实之间的模糊界限等。[17]颇具影响力的赛博庞克电影《银翼杀手》(1982年)就是基於他的书《仿生人会梦见电子羊吗?》(1968年)。[18]在Pohl和Kornbluth的小说《Wolfbane》(1959)和RogerZelazny的小说《光与暗生物》(1968)中则提到了人类与机器的联机。

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