画面中,玩家们不算艰苦但很认真的战斗者;画面外,中国区玩家们则开始讨论这次能不能推掉boss。
当然,最好的可能就是推掉boss。
可接下来的战斗,因为官网给出的一条公告,变得有些扑朔迷离。
官网公告是对第一轮募集的展望和总结,充分肯定了中国区的强大战力,并表扬了各服务器的玩家们为了荣耀前行的不屈战斗精神。
也是因为迫于压力,他们站出来说明下,如果站在boss面前的有五百名职业打配合理,而且治疗职业充沛的高手团队,有一定概率可以推倒boss。
但第一轮因为把握不准玩家们的实力,他们在城中留下了很多障碍,进城的时候如果是有超过两千数量的玩家,才有可能留下最后的五百人。
他们旨在,想让玩家们在几轮拼斗、对boss产生绝望情绪之后,展开大区之间的合作,让游戏变得和谐,为世界和平做出虚拟世界的一份贡献。
于是,游戏公司扯到了:这是全人类联合起来,才能战胜不知道什么时候发生的种族危机的一次倡导。
来掩盖他们把副本难度设置过高的黑暗事实……
本来挺兴奋的中国区玩家,立刻就跌入了谷底,并感觉这个研发团队以欧美为主体的虚拟网游,对他们有深深地恶意……
不过还有希望,因为大剑依然在徜徉。
一个小时后,中国区军团进入了城中,那些怪物死一批就随之被刷新掉,地面连半点血迹都没留下。
以为城中空了?
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