无比兴奋之下,刘逸飞立马率领自己的全部部队将身旁距离最近的一队五阶一级的牛头怪拉进了战斗空间。这批牛头怪一共分为两队,每队各有119之数,从外部看起来竟也有两队的“大群”牛头怪,不过刘逸飞经过之前三层矿洞的艰苦战斗,对于系统的兵力排布还是大概了解的~
首先,整体上而言,上方洞层内的生物肯定是要比下层多的,毕竟越往下的怪物越高阶越强力,如果还出现了数量爆炸的情况,那肯定就是不用打了,卷铺盖回家最方便。
其次,单层内而言,近入口位置的生物部队在数量上要较内里的部队多一些,但是一般对手都是一二级的低级存在,高级的对手就是该洞层内里的那些,不会很多,但是综合实力非常强大,反而是刘逸飞需要小心的。
正是由于对规则的快速把握,刘逸飞刚看到这批一级的牛头怪竟然分成了两队“大群”,一下子便将它们打入了“纸老虎”的行列!按照系统的习惯,如果真有这么多“牛牛”的话,一早分成上限的五队了!毕竟这样一来对手用魔法限制的目标也少了,突破的几率更大,符合npc的思维模式。
(无英雄、无军官领导的野怪生物部队和最初级的玩家领主一样,最高只能分成五队)
战果也正如刘逸飞所预料的,集中全部远程火力瞄准一队牛头怪射击后,只消两轮刘逸飞便能把对手打成半残甚至重度残疾,下半辈子生活不能自理那种。
随后早已在一旁虎视眈眈许久的血族子爵们便扑上去一阵撕咬,直接结果了对方的性命。
而之前没有遭到远程打击的那队牛头怪日子也不见得就好过。
由于刘逸飞不需要直接将第一队遭到远程打击的目标闷死在半路上,所以他能够很快的回撤远程火力,转而瞄准第三轮差不多刚刚冲过了中线的那一队牛头怪,这个时候敌军要遭受的可就是丝毫不掺假的全杀伤远程洗礼了~牛头怪们的减员速度简直快到不可思议,往往没能再跑出多远就会集体倒毙路旁。
当然了,对于一切可能发生的突发情况,刘逸飞也不是全无准备的。
面对牛头怪系的生物,最难预料的就是它们不知道什么时候会突然爆发一次士气,然后就从濒死的边缘杀回来狠狠给予你临死一击,就算打不死你,撕下你一块肉总是它们乐于见到的局面。
对于这样的麻烦,说实话刘逸飞还真没什么好办法。
在单机版英雄无敌3中,牛头怪的士气特效便非常讨厌,即便带着鬼族的战略秘宝——“压抑精灵”也不可能说可以百分之百保证牛头怪们不爆发士气,而此时的刘逸飞手头就更没什么可以限制人家的手段了。
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