在送麻仓叶王回去的这一趟路程中,牛车中的几人几乎没有什么交谈,就这么保持着高度的沉默一直到了麻仓家。``し
或许是因为龙神神子身份特殊,无论是麻仓叶王还是藤原鹰通都不敢造次,生怕言多有失。
恰好元宫茜也很不擅长和陌生人相处,尤其是和异性相处,她比其他三人更害怕需要说话的情形。
而唯一一个有立场和能力居中调和的江雪还在因为先前源赖久的“叠手作阶”闹小情绪,要说有多少不满和嫉妒,那也没有,只不过她的心情比较复杂,一时半刻有点理不清。
不可不说,这种情形十分少见,在人数大于三且有江雪在场的情况下,类似于这种比冷场更加令人尴尬的“全程沉默”基本不会发生。
因为江雪不会允许这种极为浪费时间的低效行为出现。
江雪凭什么可以成为恋爱游戏这一领域中业界公认的顶尖人物,凭的就是她一手对游戏节奏的把握。
那么,掌握游戏节奏、推崇多线并行,最终的目标是什么?
是效率,或者说,是高效。
如果纯粹以攻略完成度来说,业界排名第二的夏葭月才是真正的每个游戏都能实现全攻略角色全剧情全cg100%攻略的人,江雪却不一定,有些游戏她就只能打到95%左右,剩下那些就没办法了,不过这一点点瑕疵在众人眼中不算什么,哪怕是最吹毛求疵的强迫症晚期患者也不会因此就要求撸掉江雪第一的排名。
这是为什么呢?
原因说穿了特别简单——就是因为“高效”。
为什么“高效”就能够确保江雪的排名?
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