小型渔场:可容纳500渔民劳作,提升渔民捕鱼效率与产量。
初级私塾:领地内居民将开启民智,增加职业进阶概率。
天策营:满足条件的人可以选择转职为天策卫,特殊建筑不可升级
高级铁匠铺、高级船坞、高级伐木场*24、特级兵营、高级医馆,高级市场、高级裁缝铺、高级采矿场*18(基础建筑中,伐木场与采矿场可重复建造,其它为唯一建筑)
领地仓库:粮食175014单位,石料152430单位,木材140210单位,铁矿18243单位,铜币202145。
升级条件1:高级铁匠铺、高级船坞、高级伐木场、高级兵营、高级医馆,高级市场、高级裁缝铺、高级采矿场(已达标)
升级条件2:粮食100000单位,石料100000单位,木材100000单位,铜币100000.(升级不会消耗资源,只需要相应资源达到升级要求(已达标)
升级条件3:军力指数:5000/46651、生产指数5000/3985、繁荣指数5000/5227(未达标)
升级条件4:附属村落数量3/3(已达标)
……
现如今,领地属X里又多出了几样东西,军力指数和附属领地,靠这些就能判断出一个领地的强弱,这也将是今后领地升级的重要凭证……
首先是军力指数,要不是叶枫拥有两年多游戏经验,抓住了一次又一次机遇,就算他能早早的建立村落,估计军力指数都不会太多,撑Si了也就几千点,哪像现在已经达到四万多,都快接近升级小镇指数要求的十倍了。
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