我很快就反应过来,只要再踩右边或者左边的一步,右边或者左边又会继续移动来一面墙。这个道理不难懂,但怎样出去才是关键。
我按着这个秩序推测,不论我走哪里,每个方向的墙都会向我移来,然后我所可以踩的空间就会越来越小,但我不会被墙与墙给夹Si,因为我始终踩不完全部的方格步,最终会只剩下一格。我会被活活饿Si或渴Si。这机关看似没有时间限制,其实,时间限制就是看你在无水无食的地方能呆多久!
可…;…;这机关根本没有任何办法破解…;…;这机关…;…;就是无敌的啊!
怎么办?
对了,要是墙和墙碰撞在一起,那小面积的墙会被多面积的墙将两面墙都有的部分撞击掉吗?我踩了左边的一步,因为刚才前方的墙已经向前一步,而这时要是左边的墙也撞来的话肯定能把两面枪共同组成的部分给撞掉,这样就有把握出去了!
柳暗花明又一村!
果然,跟我预算的一样,两面墙碰撞在一起,多余的部分果然被撞掉了!
要是一直用这种办法,一定可以出去。可是空间有限,走得步数也得有限制。
据我观察,这总共有三十六个格子,而起初墙占了二十个格子,再加我已经走了的三步,现在只剩下十二个格子可以用了。我必须好好规划不能浪费掉一步,否则都可能出不去。
再向左边踩了一步。
再向后边踩一步!
左边的墙只剩下两个格子了,但我能走的地方也只剩下六个格子。
再向后踩了一步。
左边的墙只有一格之厚,可我能走的格子只剩下三格。
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