景门居离g0ng伏Y,居坎g0ng反Y,居乾g0ng和墓,居兑g0ng被迫,居震、巽二g0ng生旺,居坤、艮二g0ng生g0ng;
Si门居坤g0ng伏Y,居艮g0ng反Y,居巽g0ng入墓,居震g0ng受克,居离g0ng生旺大凶,居坎g0ng被迫大凶,居乾、兑二g0ng相生;
惊门居兑g0ng伏Y,居震g0ng反Y,居艮g0ng入墓,居离g0ng受制,居巽g0ng为迫,居坎g0ng泄气,居坤g0ng受生,居乾g0ngb和。
也就是说:生门不总是生门,Si门也不见得就必Si无疑,吉门未必吉,凶门未必凶。
接下来,也来说说所谓幻影破阵究竟是怎么回事吧。
人被囚禁在中g0ng,将他放出来是万万不可能的,但是,设下此阵的人偏又觉得应该给人一次求生的机会。
也是,能不能活,有时候是要看一个人的意志力的,若是能为他人所不能为之事,再给一次活下去的机会又何妨
人的命,有时候是要靠自己去争取的。
于是,便有了这幻影破阵。
所谓幻影破阵,即:被囚人,也就是破阵者,可以幻化出幻影,这幻影与破阵者是完全一样的存在:样貌身形、T态行为一模一样,武功内力、知识智力的水平一致,同样也是运行内力久了会内力不济,打斗久了会疲劳,受伤了也会受伤,当然,这些情况也会完完全全的映S在破阵者本身身上。
在整个幻影破阵的过程中,大抵是鉴于破八g0ng乃是“一对多”,所以,为了尽可能公平,设阵者设定了三次幻影,即:幻影一共可有三次,三次未能破g0ng,那便是必Si无疑
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