杨宇的话让维克多更加好奇,而杨宇也没有故意吊胃口,嘴里清楚的说道:“我想看看克拉之城的样子”
“那是所有攻略组都在努力的事,如果想做到,先回到攻略组再说吧,好了哥们儿,姑娘们该以为我们在g坏事了,出去吧。”维克多不以为然的说着,已经动身往外走去。
没错,解放战斗世界是所有攻略者的最终梦想,所有人都期待着那样的一天,无论是白天还是黑夜,相信所有人都会将心思紧系于此。
但要解放城镇并不是一个两个攻略者就可以做到的,需要的是所有人的力量,一点一点推进,越到后面的城镇,公会的作用就越重要。
在血玉,杨宇有茫茫多的后备役可以随时调遣,但能当好攻略组队长的却只有那么几个。
从观大局发展的角度来想,攻略组最重要的位置就是队长,没有优秀的队长进行攻略分析和指挥,攻略就存在很大的危险;作为攻略组的一员,首要任务就是保证队长存活的前提下攻略boss,哪怕是用自己的生命去保护队长的安全。
最适合队长位置的职业就是全能职业,在第二城镇,联合组织还专门为培训攻略组队长而设立了一个机构,所有全能职业都可以报名培训,经过为期三个月的培训,然后参加实战考试,合格者就可以获得机构向各大公会举荐的机会。
而一个优秀的攻略组队长并不是那么容易就能培养出来的,除了自身的天赋和清晰的战略思路,还需要极为丰富的攻略经验;而经验可以很好的帮助其判断boss的危险程度,如何制定攻略方案和实战指挥也大部分来自对其他boss攻略的经验。
就目前来说,这个生存了整整二十万人的世界里,全能职业只有几百人,而其中的指挥者少得可怜,再加上后勤支援单位要占去一部分人数,优秀的指挥者更是屈指可数。
而其他职业的攻略者却多得没有固定队伍,其中最多最常见的职业便是长剑,其次就是大剑,长刀和大刀职业几乎没有出现在攻略组中,因为和剑作为对b,虽然威力略高,但是武器重量很大程度上影响攻击的各种策略,b如撤退和散击,都不如剑类的灵活,所以很多人会放弃长刀和大刀天赋职业,转而用巨额积分来点次天赋职业。
在这个世界里,职业天赋系统是靠主武器来区分的,他们都有自己在队伍里的作用及优势,不同的职业配合会有不同的战略效果,这些就靠各个公会的议员们来开发了。
职业系统分为五大系刀剑、盾、弓弩、长柄和近身五大系,近身职业是一个危险系数高过盾的职业,近身职业的Si亡率占全职业Si亡率的百分之三十以上,现今存活人数也只有几百人,他们只能默默无闻的靠攻略二十号以下的boss来保持生存。
刀剑系长刀,大刀,长剑,大剑,短剑,双持短剑。其系是主输出职业,最常见也是人数最多的职业,在队伍中一般都作为主输出被前排保护,一次攻略对boss造成的伤害,大多取决于他们是否发挥出良好的作用。
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