个人职业按新手副本表现,由战斗世界系统分配,
职业系统分为五大系-刀剑、盾、弓弩、长柄和近身五大系。暖-sE-小-说-网
刀剑系-长刀,大刀,长剑,大剑,短剑,双持短剑。
其系是主输出职业,最常见也是人数最多的职业,在队伍中一般都作为主输出被前排保护,一次攻略对boss造成的伤害,大多取决于他们是否发挥出良好的作用。
盾系-大盾,圆盾,控制柱。
他们像铁墙一样挡在队友前方,保证队友的安全输出,控制柱是个b较特殊的职业,他们没有过人的防御和攻击,不过他们配备的机关装备可以用一条绳索来连接队友,在攻略中可以快速帮助队友变换站位和支撑小的光能护盾,有时可以解救受困的队友,有时也会将队友送进地狱,所以对装备的熟练度要求很高,以保证是在帮忙而不是在捣乱。
弓弩系-长弓,弩,巨弩弓。
是远程职业,可以进行远程火力支援,S程最远的是巨弩弓,威力是最大,可是发S速度慢,需要支架帮助开火,在面临危险的时候几乎没有逃生机会,长弓和弩移动还算快,可以b较灵活的进行换位输出,很受攻略组欢迎,不过弓弩系的职业人数也不多,对JiNg确度有很高的要求,优秀的弓弩职业也是屈指可数。
长柄系-长枪,伸缩棍,伞枪。
作为生存能力b较强的职业,长柄类职业的前景也很让他们自己欣慰,他们协助输出,掌握好间隙和空当进行输出,在被boss锁定为攻击目标的时候可以快速移动躲避攻击,等待下次的进攻机会。伸缩棍是一种可以伸长缩短的高韧X武器,怎么利用完全靠其自己掌握和发挥。伞枪前端可以撑开,可以像盾一样抵挡一定程度攻击,不过和盾是没得b的。
近身系-拳套,肉搏,钩爪。
这类职业需要近距离进行输出,而且很容易被boss锁定为攻击目标,就算装备了高强度战斗服,同样极其容易被秒杀,不过他们的身手敏捷,能造成巨大的输出伤害,移动速度也快过所有职业,但仍然没有多少人能够存活下来。
全能系职业-无武器使用限制。
全能职业人数b例最为稀少,战斗中能发挥的作用也不可预计。
各系职业只能在本系职业中选择一个作为主职业,也可以用积分在本系中副修其他职业,但在使用其他系武器时,造成的伤害会有极大程度的降低,除了全能职业。
也就是说职业系统也是存在着限制的,虽然这是一个真实的世界,但各种类似游戏的系统限制就是y生生的存在。
武器强度等级
各种武器装备都被分划了强度等级,等级越高的装备越强。
所谓的‘装备强度等级’,就是装备的铸造材料强度到达了某个特定程度,在此程度之间,责备划分为次等级强度装备。
强度等级一的武器装备强度大概和y质合金同等,即:钨钢。
而强度等级八的武器装备,就被称之为‘传说级’,此‘传说级’也是指装备铸造材料为传说级的合金材料;用地球现有的科技无法研发,也无法摧毁。
当强度等级大于等于十,便被成为‘次元级’。
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