“还有就是不同阶段击杀怪物获得点数的概率,我们称为爆点率。初生玩家每次击杀怪物都回得到一个点数,也就是爆点率为1。0;低级玩家则是平均每击杀100只怪物才会获得一个点数,爆点率为0。01;中级玩家的爆点率更是降到了0。0000001,基本已经等于没有了;至于高级玩家的爆点率,小数点后面有多少个零我记不清了。而且玩家只有击杀同阶怪物才会遵循爆点率原则,击杀b自己低级的怪物是绝对不会有点数的。同时越级击杀则会直接得到该生物各项属X点数的三分之一。但不同阶之间的实力差别实在太大,越级击杀早就成为传说,游戏历史上做到的人一只手就数的过来。”
“这游戏很坑的一点就是通过战斗获得的点数基本在0至5不等,但通过击杀生物得到的点数要么是0,要么是1,就算你跟怪物差点打的同归于尽了得到的点数也还是1。所以玩家如无必要不会去跟那些可怜的生物过不去,因为付出与回报实在不成b例。”
“那这点数也太难Ga0了吧,这游戏是有多难?点数这么难Ga0,高级玩家是怎么升上去的?“听得阵阵冷汗的翼飞问道。
“所以玩家在晋升低级之后便基本不去游戏世界了,我们都会不断的战斗,再变强,再战斗,只有不断的战斗才是稳定的点数来源。初生者在晋升低级后,管理界面会自动多出一个‘世界对战’的选项。通过它可以安排你随即和世界上任何一个玩家进行在线战斗,我们基本都是这样获得点数的。”
“这功能有点耳熟啊,擦这是撸啊撸排位吧,一定是吧!”翼飞大声吐槽。
“额,你这么理解也可以,总之这是一个实力至上的游戏,所以把那些垃圾网游的思想扔掉,专心战斗吧。”
“那,我该怎么办啊,我才刚刚成为玩家,对这个游戏一窍不通啊。”
“笨啊,想想你以前,玩一个新网游的时候不会升级都是怎么办的?”
“王叔你不是让我把这些网游思想扔掉吗?”
“……总之……在你面前站着一位高级玩家,你就没什么想问的吗?”王叔头顶上那“高级玩家”四个字突然放出了夺目的金光,献血闪瞎了翼飞的钛合金狗眼。
翼飞并不笨,相反很聪明。他坚信着一点:天下没有白吃的午餐,无事献殷勤,非J即盗。
你刚刚开始玩一个新网游,正在初入游戏两眼一抹黑的时候,一个顶级账号大神突然来到你的面前,满脸激动的握着你的双手说道:“SaO年,我观你眉清目秀,骨骼清奇,是块打游戏的好料子,我叉叉叉yu收你为徒,不知你意下如何……”
这时你要做的就是报警。
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