提及冒险者,人们总会想到冒险者公会这个「委托任务、赚取金钱、解决困难、买卖情报」的四合一大众服务机关。
冒险者公会成立的时间已不可考,唯一能确信的便是一个国家里约占五成的人口仰赖冒险者公会的运作生活。许多地区的小镇便是以冒险者公会为中心一圈圈的向外扩展,并且发展一切与冒险者生活必需息息相关的买卖维生。
可以说冒险者公会若是消失了,将会有数以万计的人民失业、Si亡。
一个国家没有人民存在那还算是国家吗?为此,三块大陆的王者们便达成了一个共识──除非冒险者公会踩到他们的底限,否则绝不出手。
***
「三级任务收集四级剑龙兽的角十根,确认完成。冒险等级升级……」
「这是您的报酬,一共十八枚金币,请查收。」
「很抱歉,这个情报已有人登记过了,请另找情报来做情报买卖。」
「确定要接六级任务吗?您是四级冒险者,建议请别接超过自身冒险等级一级以上的任务,否则易有生命危险。对此,冒险者公会有权要求您签下生Si状……」
柜台人员个个脸上带着僵y的公式化微笑,一面询问、建档、确认、归档,一面腹诽今天的人怎麽那麽多?又不是今天大家都缺钱……云云。
即便是身为公会负责人的亚雷克也是一刻都不得闲。
冒险者公会负责人这个职位简单的来说,就是所谓的「钱多事少离家近」,只要做好份内工作,什麽时候上下班都没人管,外加要记得准时出席冒险者公会负责人的会议,除此之外就没有别的了──假如另外两外负责人别常常闹失踪的话。
一个公会需要有三位公会负责人坐镇,这是自公会T系成立以来不成文的规定。虽然没有人知道原因,但无论单一职业组成的魔法师公会、战士公会、盗贼公会……〈以下省略〉,亦或是由复数职业组成冒险者公会、佣兵公会,自成立以来从没开过只有一位公会负责人坐镇的先例,每当有人想开先河打破这个潜规定时,必定会因为各种因素而不了了之。久而久之,也就没人去打破这项无形中的规定。
公会负责人的工作概括地说就只有一项──维持公会的营运。
人事异动、情报处理、财经统筹……只要与公会有关,负责人都要轧上一脚,以确保公会系统的运行在能掌控的范围内。
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