「亚瑟,先等卡兰打一阵子後我们在开始攻击。」
大小姐,其实你说的那套x1仇恨的方法我可是清楚的很喔。
但为了给她身为队长的威严,我还是姑且回应一声「收到」。
所谓的仇恨,是指组队的队员在讨伐怪物时,因造成伤害而产生的x1引力法则。举例来说,也就是当其中一人对怪物造成1.000点伤害时,该名队员就会得到1.000点的仇恨;而当另一个人再度给怪物2.000点伤害,那这名队员就会相对产生2.000点的仇恨。
然後怪物就会根据挑战者的仇恨多寡,进而决定对仇恨较高者进行攻击。
之所以需要坦克类型的队伍成员,就是因为他们拥有发动一次,就可以提高自身一万点仇恨的《嘲讽》这一技能在。
我望着正使用紫sE双刀和潘交战的卡兰,依照之前游玩的经验,以及CR上连续显示的伤害数据,开始推算现在她所持的仇恨数值。
双刀与潘手持的魔笛在一秒内进行了无数次交锋,发出阵阵铿锵有力的声响,伤害数据也犹如流水般不停地冒出来。
「差不多了,《敏捷提升》、《加速》、《专注》。」
目前卡兰的仇恨已经达到了三万点,我开始发动能够提升回避、攻击速度、爆击率的技能。
「亚瑟,就是现在!《陨石》!」
这时艾琳在三十秒前就开始咏唱的《陨石》轰然落下,准确命中了潘,它也同时发出一声哀嚎。
「了解!」
紧接着,我迅速绕至潘的身後,开始不停歇的朝它躯T挥舞刀刃。
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