为了提升效率,只有粗暴的增加硬件数量。像工业光魔,搭建了自己的渲染农场,上千台工作站和服务器在日夜运转,光电费就吓死人。
软件。
每个环节都要用到大量专业软件,比如做三维动画用到的Maya,1470美金/年。而每台机器都得装这些正版软件……
人工。
这个花钱最多,占60%以上。
《阿凡达》特效团队1855人、《泰坦尼克号》739人、《变形金刚3》1178人。
普通特效师年薪约4万美金、高级特效师约6万美金、顶级特效师约15万美金。按一千人的团队算,一年工资就要5千多万美元。
国内的计算方式差不多,叫“人天成本“,即一个特效师工作一天消耗的成本硬件、软件、人力。
比如做这个项目,人天成本是1000块,需要一百个人,干10天,那总成本就是100万。
公司根据成本来报价。
所以庄周就苦恼,我就两个人、两台机啊,成本几乎零,报价得反复斟酌,有钱就是白赚。
修图技术含量低,价格不高,只是重复劳动太枯燥。
他和对方扯了半天,达成一致:“120万,还是先付30%的首付款,完工后两个月内结清尾款。”
…………
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