章节目录 第71章 枪手的最后一块拼图——枪刃屠戮者! (1 / 4)
作者:竹争的小说      更新:2024/12/12 18:11:07
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        【你的行为让谦卑无言的黄金牛王感到了十分的愉快和高兴,你现在可以动用你的技能点对枪侠技能树进行加点了。】

        比吴惧效率更高的是戴安娜,她突然出现道:“嘿,我最优秀的战狼·克列尔先生,这套枪侠体系是完整的,极度完整,拥有整整三条分支,完全可以和现有的枪手体系进行合并,并且对就职做出更严苛的要求,甚至是作为进阶职业来对待。

        最为关键的是,枪侠拥有呼吸法,还是整整三种,分别专精于力量、敏捷、精神,但并非单一属性提升,而是全属性提升,这会彻底改变整个瑟兰迪亚的职业体系。”

        是,收获最大的还是这三本呼吸法。

        晨曦呼吸法,主敏捷,共九层。

        烈阳呼吸法,主力量,共九层。

        夕照呼吸法,主精神,共九层。

        而枪侠的三条路线,屠戮、弑魂、曙光,里面的屠戮系彻底补全了枪手缺乏近战能力的弊端,居然清一色是和肉搏相关的技能。

        简单的概述一下各个路线的技能效果。

        屠戮:主近战,拥有增强抗性和近战的能力,终极技能为开膛,你将用枪刃类似枪上刺刀造成一次极为严重的特殊攻击将目标开膛,你射出的子弹命中被开膛的位置后,会引发极为严重的内爆。

        内爆造成的伤害能够治愈玩家的伤势或者恢复体力等等,目标越强,效果越好。

        弑魂:主枪术,拥有灵活的枪术和多变的进攻手段,终极技能就是弑魂,也意味着用子弹射杀灵魂,学会这个能力之后相当于可以对目标任何一个位置造成致命弱点的效果,当然针对的是强大的生物,命中弱点并不意味着目标死亡针对强大生物,而是削弱灵魂,需要打中复数以上的弱点引发灵魂湮灭,灵魂湮灭后目标必定死亡,越强大的生物需要的弱点数越多。

        简而言之,玩家可以在任何位置造成暴击,一定暴击次数后造成致死效果。

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