吉赛尔整合了他提供的记录,归纳倒推出一个“血螅算法”。
当y血螅*2<x时,
晋级提升=x-y血螅-20/100;
当y血螅*2>x时,
晋级提升=x-y血螅-20*2/100
其中。
x是吸纳的深渊主堡等阶,y是当前血螅的等阶,20是一个不变的常数,也是血螅给剑徒提升的等阶增幅。
譬如说,按照条件1,此次吸纳的深渊主堡是lv50。
那么收获的晋级提升=50-28-20/100=2%。
晋级进度条前进了2%。
如果狩猎lv50的深渊主堡,那么需要50座才能让目前的血螅提升到下一等阶。
但是,如果狩猎lv60的深渊主堡,就要按照条件2计算,晋级效率就会提升到两倍,即60-28-20*2/100=24%。
只需要5座lv60深渊主堡就能升级。
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