人类和JiNg灵应该互相帮助——也不是没有这样的声音,只是站在JiNg灵那头的人太少以至于忽略不计,任何种族都会优先考虑自己的利益,在魔化JiNg灵数次侵犯了人类的利益后人类已经无法再和JiNg灵做朋友,至少在Ga0清楚JiNg灵们的魔化原因并解决掉这个隐患前,人类不可能和JiNg灵再做朋友。
因魔化JiNg灵产生的命案一个接着一个在大陆的历史上留下血痕,外面的气氛愈加紧张,人类和JiNg灵间的关系也日渐恶化,名为日常的东西在灾厄之音奏响后就以摧枯拉朽的气势不断崩坏,是以终于听到主线剧情开启的系统提示音后我们皆如释重负,哪怕那个声音依旧冰冷无情。温莎妮娅更是差点喜极而泣——明明什么事都没有也要被迫成日关在屋里,好动的她早就憋坏了。
“接到主线任务:生病的世界树(一)”
“当前可接主线任务数:2,已接主线任务数:1,未触发主线任务数:1.”
“至此进入本游戏主线剧情,主线剧情进程中无法退出剧情,无法存档,无法使用队友对话功能,无法使用复活类药剂,一旦在剧情中Si亡,作为惩罚将扣除该名玩家背包中1%的金钱并下调3级等级,Si亡者移至南大陆任意协调者处待命直到任务结束。若是身为主角的玩家Si亡则直接算作主线任务失败,所有玩家都将受到失败的惩罚。主线剧情失败会造成大量数据紊乱,为保证以后的剧情顺利进行,系统将强制让游戏内时间回到触发主线剧情前一晚。以上事项望各位玩家牢记。”
到这里为止规则都与上次主线分毫不差,不过,立马出现了转折——
“最后,本次主线必须完成两个主线任务才能算作剧情通关。”
——也就是说难度进一步加大。
我当即调出任务面板查看新主线的任务说明。
任务名称:生病的世界树(一)
任务要求:请去世界树寻找JiNg灵们变成魔物的根本原因
任务提示:穿过Si亡之森,进入世界树下层。p:只有在世界树下层激活了通往上层的道路才可使用连接世界树上层的“移行之口”
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