反正就是遇到危险的时候,他总会意外成为优势的那一方。
但只能做到“比对方状态好”这一步。
比如他如果跟对方换命,那结果就是对方死他重伤。
这是个恒定效果。
除非遇到比他强过太多太多的那种怪物,否则这个能力是必定触发的。
也就是说,如果有人攻击他,那么对方就会因为各种意外同样受伤。
而且受伤程度永远比陆离重一点。
接着是李听蝉的“善恶审判”弱化版。
在陆离身上显现出来的能力,就是“危险感知”。
大概类似蜘蛛侠的“蜘蛛感应”、上条当麻的“先兆感知”以及微笑的迪妮莎的妖气感应。
也就是如果对方攻击,陆离能够提前预知对方的下一步攻击乃至危险来源。
靠这个能力结合上色之眼,老实说哪怕不用梦境世界,陆离面对同级别的对手也几乎可以做到碾压。
就跟《大剑》里微笑的迪妮莎一样,让人感觉她可以提前预判对手的出手一样。
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