假设这片大陆有一个省……不,就算只有一个城市的大小,二十万人也算是非常少了,走半天遇不到一个人也不是不可能的。
而理论上来说,大部分网游里,玩家都是出生在同一个地方的,就算不同,也会根据阵营啊职业啊,出生在几个固定的地点。
但深蓝境界的设定就有本质的差异了,玩家的出生地点似乎是不固定的,这无疑让叶非宸十分头疼——没有固定的出生地,就没有固定的新手任务、练级地点,如果出生地离有npc的地方太远,那可就完蛋了,且不说以后会不会有坐骑,总之现在,玩家是必须靠走路的,而这片大陆又如此广袤,真要走过去,无疑让人望而生畏。
好在在那位钓叟老头的引导下,叶非宸知道了最近一座城市的位置,估计走个十几分钟就到了。
至于这里叫“沧澜大陆”而不叫“深蓝境界”这件事,叶非宸只是记下来,也没太在意,反正只是设定而已。
一边悠闲地走着,叶非宸一边研究起了游戏的ui界面。
令他有些错愕的是,界面里有背包、技能、装备、社交等常见的选项,却唯独没有最重要的“人物属X”这一项,而视野中的血条,也仅仅只是个血条,没有任何代表血量的数字,下面还有一根蓝条和h条,应该是代表魔法值和T能值,同样没有数字。
而在视野的下方,还有一根透明条,旁边写了个小小的“1”,叶非宸猜测这应该是经验条,不过既然没有属X,那么等级存在的意义也就不那么明确了。
“通过取消数据来提高真实度么?”叶非宸立刻就有了判断。
事实上,在近几年里也出现了不少所谓“无职业无等级”的“高度自由化”游戏,然而最终效果却都只能算一般般,因为没有职业和等级还有数据的对b,孰强孰弱就不是那么明显了,而很多人玩儿游戏追求的往往就是“肉眼可见的变强”,而数据便是最好T现“变强”的工具。
不过深蓝境界和那些游戏却又有本质上的差别——毕竟这是一款“真实”的游戏,至于“取消属X”这一行为的具T效果如何,还有待考证。
研究完这些之后,叶非宸又突然想起了什么,手指轻点,在系统菜单里找到了外部浏览器接口,然后打开了深蓝境界的官方论坛。
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