不过在战斗中全力刺击容易产生很多破绽,卡巴内可不会傻傻一只一只的排队让你刺杀,他们只会在你攻击其他卡巴内的时候狠狠地冲上前咬你一口,所以或许采取切断四肢或者头部的方式,使其丧失行为能力与攻击能力更为有效。
武器的测试让白宇辰很满意,虽然必须是近身战,但是拥有可以确实击杀卡巴内的弑君者让他心情不错。
接着是一连串对於技能认知障碍的测试。
一个小时过去,白宇辰发现他之前的确有些小看了这个技能,认知障碍其实意外的是个很强大的能力。
首先认知障碍跟隐身术、透明人、光学迷彩隐形等其他常见的隐匿系技能有一个很大的差别,认知障碍并不是让你从敌人的视野中消失,而是使敌人对於你这个人的存在产生错误的认知,以至於当你不存在,那是种对於大脑认知判断上的阻碍,y要说的话更像是对敌人施加某种异常状态,所以不论是脚印、声音、T温、味道等等,即使敌人能够感知这些东西,却依然无法产生正确的认知,只会把你当作是路边的石头一样,视而不见,这是远远强大於其他隐匿系技能的地方。
不过缺点也很明显,认知障碍的发动条件是必须完全消失於对手的感知之中,这点倒是很好理解。举例来说,当一个人已经认知到你的存在时,不论你做了什麽,那都是不可能脱离对方的感知的,所以认知障碍也就毫无意义。反之只要能你能完全消失於对方的感知中,哪怕只有一瞬间,那麽在启动认知障碍後,你的存在感就会立刻消失,如同最高级的魔术手法,透过巧妙的转移观众的注意力并引导视线,达到手中的y币消失的效果,是一样的道理。
理解了技能的使用方法後,白宇辰对於这个技能有了一个清晰的印象,这是个专门用来刺杀的技能。
只要JiNg神力足够,你完全可以在远离敌人的感知范围後发动技能,并在技能持续时间内迅速抵达对方身边,然後暴起致命一击,而且因为技能没有冷却时间的关系,你甚至可以再利用技能逃离现场,过程中神不知鬼不觉,堪称恐怖。
虽然不知道卡巴内这种不Si生物是怎麽感知周围环境的,不过只要还在生物范畴,那麽认知障碍应该还是能起到作用。
对於目前现有的武器技能都有了熟悉,白宇辰开始为了即将到来的战斗做些额外准备。
时间很快的就过去,在结束原剧情出现的几场闹剧後,大量的卡巴内突然涌现,众人们如炸锅般的逃难至甲铁城上。之後甲铁城的总负责人四方川菖蒲则在显金城的贵族势力六头领胁迫下,承担起那根本不存在的责任,并交出了控制甲铁城的主钥匙。
随後列车在六头领愚蠢的指挥下朝着虽然距离较近但却更加危险的山谷路线前进,而白宇辰、鳅、逞生、巢刈等与生驹要好的蒸汽锻造师则被强制赶入最後一节车厢,与生驹、无名一起隔离。
六头领在恐惧的趋势下已经缺乏足够的判断力,居然想利用主钥匙来分离车厢,把众人给抛下,而就在此时,大量的卡巴内从天而降,虽然甲铁城的速度飞快,但是大量等卡巴内依然以各种奇怪的姿势攀附在上,其中包含了三只造型特殊的卡巴内,分别是一只手持双刀、一只拿着粗大石bAng和一只身高看上去两百以上手脚谜之细长的诡异卡巴内。
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