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作者:麦子仲肥的小说      更新:2021/12/10 7:44:30
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        说了这么多,究竟什么才是读者Ai看的呢其实,这不外乎以下两点:一,生动有趣的故事、离奇曲折的情节;二,让读者产生强烈的代入感,进而感觉爽快。其中,又以第二点更为重要,更占主流地位,这其实就是所谓的意,简称yy。

        有作者认为,好看的书能够x1引读者,靠的就是让主角去完成读者想做但又做不到的事情。这话有一定的道理,但并不完全,b如,某书主角考了全班第一,让同学们惊讶、佩服,这样的情节,会让我觉得爽快,但我当年考第一也算是家常便饭,并不是什么做不到的事情,而这,并不妨碍我的阅读快感。所以,我认为,那句话的重点,应该放在“想做”上,关键是要读者想去做,至于他们在现实里是否能做到,会有一定的影响,但仅是次要地位了。

        一部好的yy作品,首先得是一部代入感很强的作品,只有当读者把主角当成了自己后,才能在主角受辱时觉得更憋气,才能在主角扬威时觉得更爽快,而作品中T现的yyJiNg神,才能最大限度地发挥作用,让读者在阅读中获得最大的快感。相反,许多作品尽管看起来主角也是好运连连,实力飞涨,但读起来就是没有那种爽快的感觉,这很大程度上是因为主角的代入感不够强。

        现在日趋没落的传统武侠小说,就是一个很好的例子,这类作品中,主角往往是相貌英俊、身怀绝技,有美nV倾心,能怒惩恶霸,主角一般都运气不坏,升级也是家常便饭按理说,有这么多的yy元素存在,作品不红也难,但事实上,传统武侠的衰落已是人尽皆知的现实,究其原因,一个很大的因素就在于主角的代入感问题,这类作品的主角,都是生于古代,思想和行为与现代完全脱节,很难让人把自己想象成故事主角,因此,不管主角在书里有多爽,读者在书外,爽快的感觉都要淡上许多。当然,武侠的衰落还有其它的原因,这将在下文中提到。

        那么,怎么样才能增强代入感呢这是需要一定技巧的,而对于新人来说,最简单,也是最容易做到的,就是避免涉及会影响代入感的元素,对人物的一些无关主题的细节,不要过多过详细的描述,尽量模糊化处理。我曾经在论坛见到一个帖子,楼主在问作品中的主角身高该是多少b较合适,而底下有一位老作者的回复很是经典“一人高”。初看,这是一个废话般的答案,但实际上,它却深合yy的JiNg髓,无论把主角写得多高还是多矮,都会让另一部分读者觉得与自己不符,难以代入,而一个简单通用的“一人高”,却是个万金油设定,读者高也罢,低也罢,都能把主角想象成自己那样的,都能很好地代入作品中。

        如果这么说你还不能理解,那么可以说得更明确些,在,看书的主流读者是十几岁二十几岁的男X,尤以学生为主,那么,对于新人来说,b较简便的做法就是把主角设置成这样的身份,设置成现代社会一名年轻的学生,或者是初出茅庐找工作的愣头青,而且,X别必须是男X。

        假如以nVX为主角,以中年大伯为主角,或者以各种奇奇怪怪的东西为主角,b如小猫小狗,小树苗小石头,这样的作品,九成九是会仆街的,主要原因就是代入感不够,要解决这个问题,最简单的办法就是换个主角,如果你要写的是nVX,那就把故事的重点往她男朋友身上靠一下,以他男朋友为主角,以他的视角来描述故事,而如果你要写的是小猫小狗,那就给它找个主人,以它的主人为焦点中心来展开故事。

        如果一定要坚持走冷门路线,坚持使用这些冷门主角,那么惟一的解救办法就是变身,写nV主角的,让她有机会变身成男X,写非人类主角的,让它能有个人类的形T,至少也得能暂时伪装cHeNrEn类,这样,或许还能有一线生机。但不管怎么说,直接把主角设置成男X人类,才是王道。

        此外,还有一个小技巧能够增强代入感,那就是给高大全的主角设计一种无伤大雅的不良嗜好,或者一个无关紧要的小缺陷,并且把它夸张化,强调起来。b如,设定主角是个路痴,经常会走迷路,这样的缺点,不仅有利于引出新的故事,还可以让高高在上的主角走下神坛,在保持光芒的同时,也显得更为平易近人。

        在解决了代入感的问题后,就要看主角的发展和故事的走向了,看它是否能让读者感到爽快,这也是小说成败最关键的地方了,因为这时候读者已经把主角当成了自己,主角的一举一动,都牵扯着读者的心,如果主角是个到处受气的窝囊废,如何能指望读者看下去,又如何能指望读者肯掏钱来看读者生活中已经有诸多的不如意,来看书,就是为了暂时的休闲、暂时的JiNg神愉悦,他们何苦牺牲宝贵的业余时间,牺牲来之不易的金钱来找罪受呢

        这里,我不得不提醒一句,现在的读者,心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的,如果在书中,主角受到的挫折过大,那么读者的反弹是必然的,如果书里出现nV主角贞C被他人所夺这样的情节,那么对于一本商业X小说来说,它已经写到了尽头,因为到这时候,辛苦拉来的读者必然会跑掉大半,而剩下的一小半,也在不断的叫骂着。

        说了不该要的情节,那么,什么才是该要的呢什么才是读者喜欢看的呢很简单,想一想你自己有些什么愿望,想想你周围的同学、同事、朋友有着什么样的愿望,那些,就是主角该做的事。如果总结一下的话,也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几种。

        其中,奇遇很简单,就是给主角安排特别的运气,让他得到特别的好处,这可以是物质上的,b如传统武侠中的掉崖不Si,得到秘笈,也可以是非物质的,b如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老头

        升级,则是让主角不断变强,哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品,也完全可以不时加上一段主角练功的描写,然后说明一句,主角感到功力又JiNg纯了少许,或者技巧掌握得更熟练了,这样的描写,其实完全是废话,完全可以从正文中删去,但加上这么一段,作品的x1引力多少能有些增强。

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