好在他接下来要制作的游戏,制作起来相当简单,甚至可以一个人独立完成。
李浩宇当然也想做大制作游戏,可是目前的条件明显是不现实的。
要知道一款成熟的游戏,是需要很长的时间反复打磨美工、技术、程序反复测试才能推出的。
这也是为什么很多大制作游戏,经常到了发布日期却一直跳票。
所以李浩宇决定反其道而行之,要设计一款设计平凡,操作简单,容易上手的手机游戏。
游戏简单粗暴,可以让玩家可以在10秒钟就可以轻松上手。
最终李浩宇选择了《2048》这款小游戏。
也是因为李浩宇现在手头只有一台两手笔记本,甚至连个台式机都没有。
“我看看素材包的渲染时间……”
“虽然真的像蜗牛一样慢,但好歹还在动,不就是几个小时吗?爷等的起。”
话虽如此,李浩宇听着狂响的电脑风扇还是很无奈。
“没关系,等我的游戏赚到钱,第一件事情就是把这个垃圾电脑干掉。”
三个小时后,李浩宇等的都快睡着了。
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