1级红龙宠,根骨初始140,力、敏满,体质限差50点,看起来是物理系的极品宠物——要知道,红色宠的初始属性限高达10000点,那50点根本无所谓。
而且,看样子这个宠物对方似乎只是拿来收藏或者是炫耀的,因为它的等级仅仅只有9级。
“买!”王动右手随意的一点,9999万日元交了出去,这只宠物则自动进入到了他的角色的背包里。
宠物买好了,接下来是提升宠物等级、洗悟性,然后拿去合成?
不不不。
宠物系统的另一个神级的坑来了。
宠物技能。
宠物零零散散的一共有三四十种技能,其包括【自动技能】、【被动技能】、【随机技能】。
自动技能:只要满足条件自动释放,如【玩家死亡时有一定几率复活玩家】、【玩家hp低于一定数值自动吃药】等等。
被动技能:效果常驻的技能,如说【增加主人hp限以及防御限】、【增加主人移动速度和命】、【增加主人攻击】等等。
随机技能:当宠物饱食度达到一定数值,则会在满足条件的时候自动释放,实际和自动技能差不多,但是需要一定的饱食度。
嗯,饱食度自然牵扯到了宠物食物了,不过和宠物相,宠物食物的价格算不了什么了。
宠物自然是不可能三四十种技能全部学全的,所以牵扯到了宠物技能槽位的关系。
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