不对不对,是别妄想了,你是不可能命中我的。
但是面对着菜月昴,莱茵哈鲁特却不由得产生了一丝期待——说不定,这个在短短一个月之内战斗力飞涨的少年,真的会创造出奇迹?
‘闪避率100%,所以任何攻击打上去都是miss。’菜月昴的大脑在转动着,‘在我玩过的网络游戏之中,也不是没有走闪避流的玩家,但是这些玩家却并没有真的无敌,哪怕他们的闪避率已经堆到了110%甚至是120%,为什么?
因为命中率这个属性的存在!
没错,在游戏里,玩家固然可以通过堆【闪避率】来让对手的攻击打在自己的身上出现大量的miss情况,但是玩家也可以通过堆【命中率】这个属性,来减少自己的攻击出现miss的情况!
正是因为命中率的关系,在游戏之中,闪避流的玩家才没有达到无敌的阶层。’
经过了短暂的分析之后,菜月昴重重的吐出了一口气,‘但是,这里并不是游戏世界,所以莱茵哈鲁特的属性并不是闪避率,而我也无法堆我的命中率,那么有什么办法呢?’
迟疑了一会,菜月昴将视线放在了系统商城之中,然后缓缓的通过意念将其打开,然后在关键字一行里,输入了“命中”二字。
下一刻,几样商品印入了菜月昴的视线之中——
【箭矢的加护】:自身的远距离攻击必定命中(价格:5000任务点。)
【先制的加护】:不会受到奇袭,自身第一次的攻击必定能命中(价格:5000任务点。)
【初见的加护】:如果是看得到的攻击,对手的第一次攻击必定无法命中(价格:5000任务点。)
【再临的加护】:如果是看得到的攻击,对手的第二次以后的攻击必定无法命中(价格:5000任务点。)
【必中的加护】:只要是能看到的敌人,自身的攻击必定能命中(价格:5000任务点。)
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