曰烟所做的图腾的结构十分的简单,就和史莱姆这种生物一样,分为核心中枢和外围载体。其中构成核心中枢的道痕与排列方式决定了一个图腾的属性,转换真元为图腾提供元素力。外围载体则是决定了一个图腾的物理化学性质,长、短、粗、细、糙、滑……甚至虚与实。
原本的雷剑和藤条转变成的带有雷属性的藤条与带有草属性的雷剑,虽然属性变化了,但却兼具了两者的特性,成为了双重属性的图腾。
当然这也只能在一二转低阶图腾这么直接拆来用,因为越到后来图腾会越复杂,需要的道痕以及它的排列方式也越来越多,调和起来也会越来越麻烦,收益也不会见得有多高,除非像老魔一样拥有能使道痕互不干扰的至尊仙胎之身。
雷与木两者的差距不大,雷虽然是代表毁灭的元素力,但适当的雷电确实能刺激生命的回复(比如医学上的电疗,不是雷电法王戒瘾的!)。而木属性本身就是滋润万物的元素力,能与适当的雷电进行融合彼此增强。(事实证明雷电对草木的生在也有积极的影响。)
曰烟暗暗催动了一下图腾,发现雷木双属性的结合起了一丝微妙的反应,不过这个反应因为灌输的真元量太少,而太微弱。不过曰烟此刻实验的地点也不理想,打算离开了西风骑士团再试验。
【希望图腾不会出事啊,别给我冒出火花带闪电的……】
以此类推,曰烟将所有的雷木图腾都一个个组合过去,除去金枝与玉叶这两个金木与土木的组合图腾。金能增加雷的力量,所以为了平衡就得削弱它,而过弱的雷元素又会被其他两种元素压制,成为了鸡肋之物。
顺便一提,这个世界的岩元素是金元素与土元素的结合,曰烟通过比例推测了一下整体的构造,应该是类似于钢筋混凝土的构造。以金元素为框架为辅,土元素为血肉为主,保持整体的强度与韧度。(打个比方,熟铁(纯铁)很软,但是作为碳铁【金土】合金:钢就硬多了。)
【唔?小家伙,你居然混进来了?】就在曰烟组合好最后一个图腾之时,耳边传来了巴巴托斯那略带笑意的声音。
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