1、生之息(主动技,冷却时间10秒,消耗10点混沌能量):使用后自身6000范围友方单位回复(智力×6)生命值。
2、死之寂(主动技,冷却时间10秒,最低消耗10点混沌能量):使用后对自身6000范围敌方单位造成(智力×6)伤害。
3、春之生:被动技,每秒恢复自身最大生命值的3%,该技能无法被超神级以下技能影响。
4、夏之长:被动技,每秒恢复自身最大混沌能量值的(超阶属性之和)/1000混沌能量(最低0.5%),该技能无法被超神级以下技能影响。
5、秋之收:被动技,战斗中每秒增加等同自身武力的攻击,等同于自身智力的法术强度,等同于自身内政的防御,等同于自身统帅的护甲,持续一场战斗,该技能无法被超神级以下技能影响。
6、冬之藏:被动技,战斗中受到伤害的70%被自身储存,当伤害值达到自身最大生命值的30%时爆发,对所有敌方单位造成合计爆发数值(3-7)倍的真实伤害,可主动使用,主动使用不会触发暴击效果,该技能无法被超神级以下技能影响。
7、四季之轮:混合技,主动效果(冷却时间200秒,消耗(10%+100)点混沌能量):自身获得“春之生”、“夏之长”、“秋之收”、“冬之藏”状态,持续120秒。被动技,自身无视四季环境因子的影响。
……
徐子羽没有想到竟然有惊喜了!
我喜欢这个选择。
第一个嘛!
当然是加蓝了?
恩,等等?
好像有更合算的,血蓝都能加。
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