ar战队的四个人集合在了上路,开始往aa战队高地b近。
aa战队正打算在高地Si守,准备与ar战队决一Si战的时候却发现,ar战队只是来了四个人,而卡牌却出现在了下路。
看来ar战队是打算用分推战术了,这个时候aa战队内部的决定出了矛盾,中单的意见是:“不要管卡牌,我们强打一波。”
然而他们发现强打并不简单,因为ar战队的走位相当小心,根本不给他们开团的机会,而aa战队的阵容里又缺少开团的英雄,总不能让蜘蛛去e技能开团吧,唯一能打响战斗的只有复仇之矛和凯南,可是ar战队早就发现了这点,只要复仇之矛上前,他们就撤退,根本不给机会。
“不行!我们必须去下路防守!”打野发现了很关键的一点,就是这个卡牌推塔速度太快了,一波兵下来防御塔都要炸了。
原来是卡牌出了巫妖之祸,巫妖配合卡牌切出来的牌,对防御塔的伤害实在太高了,更何况卡牌还有e技能的攻速加成。
“这更不行!”aa战队的中单说道:“如果我们去下路防守,那卡牌大师不会飞到上路来吗?那个时候不就是四打五了吗?”
“妈的,这也不行那也不行!还不如直接投了算了!”
aa战队正说着,ar战队的上路四个人突然撤退了。
在这个时间点的撤退绝对是有原因的,因为ar战队首先不缺装备,第二血量也保持的b较高,所以只剩下了一个让aa战队头疼的事情。
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就是ar战队要打大龙了!
这条大龙如果再放掉了,那就意味着aa战队自己宣判了自己的Si刑,但如果这条大龙不放,那也是宣判了自己的Si刑,因为他们目前能赢的唯一办法就是在塔下打,出去打百分之百是输。
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