相b白沐的诧异,宇天的其余人员就b较淡定了。
先是王俊用手肘推了推郑少良的x口,“去、去打探打探他们的游戏什么时候上线。”
而后是周毅晖抬臂拍了拍夏天易的肩膀,颇为义愤填膺道,“就选在他们游戏上线那天内测了!就那么愉快地决定了!就b他们早开一秒!”
其实最初听到这种负面声音的时候,他们也会生气也会辩论,甚至拉到游戏里轮白以示警告。但听多了,久而久之的,就练就了那么一种定力。
毕竟,人无法避免被人诟病。争论只会降低自己的档次,把智商拉到和他们同样的水平线。唯一痛快的做法,便是在他们诟病的事件里完完全全将其击溃。
你诋毁的再多,我依旧b你强。
看完自家的展台,确认了明日的基本站位并测试了一下电脑和游戏有无错误,宇天一行人又将近期几个算是劲敌的商家展位游览了一遍,这才心满意足地离开了。
要说他们不紧张,那也是不可能的。应对媒T他们有经验,应对采访他们早就背熟了那套公式……只不过,《混沌》这款游戏究竟能不能一鸣惊人,获得一致好评,在他们心底最深处还是忐忑的。《混沌》作为文学创作的衍生,初期的成功是一定的,但仅作为游戏而言是否成功,还得看明日的各评论家做出评估。
夏天易所创新的那类打破常规的升级方式,脑洞极深的副本环节,该是两极分化相当严重的。要么一呼百应,要么坠落深渊。
这一顿晚饭吃得很安静。
虽然仍旧嘻嘻哈哈不断,但与往常的闹腾b起来,确实太平了不少。
“说真的,要是明天之后铺天盖地都是对混沌地嘲讽和负面评论,怎么办?”
最后的最后,夏天易还是问出了相对敏感的话题。他是在妄自悱恻自己的创意,但问题却是抛给辰泽宇的。
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