“原始的炼金法阵,但是很有效率。”黄金如此评价,然后她说道:“本小姐先勉为其难地分你一点魔力吧。”
里昂的躯体里得到了大量的魔力,这种程度的量,让里昂也有一些惊异,都可以连续释放两次宏大魔法了。虽然以他本身的魔力,本来就可以做到连发。
“我开始了。”
他把黄金放在桌子上,从柜子里拿来最好的材料。
他本想制造最顶级的魔偶,用来当做玩家降临的载体,却在动手前停住了,因为他在一番思考后想明白了两件事。
第一,太贵,成本太高。
制作一个炼金魔偶的主要部件,分别是用来储存灵魂和能量的魔法核心,用来传导魔力的符文回路,以及增加咒印上限的特质皮肤。里昂仔细检查了一下手中的材料数量,发现只能制作最多不超过十五个顶级魔偶。再者,他手艺不精湛,可能做崩。
这其实都还不是最关键的问题。
如果一下就让玩家用到最好的东西,那玩家之后岂不是就没了追求?
不如让他们付出足够的努力再享受到它们,这样一来,玩家们也会更有成就感。
仔细想想,大部分游戏里玩家刚开局用的装备和技能往往是最差的,然后,游戏都会让玩家通过打怪和做任务,更换更强力的装备和技能。
在每一个游戏中最重要的东西,其实就是所谓的“快感反馈”。
第一,遇到阻碍,第二,提升自己,第三,打破阻碍。
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