想到这里,陆羽立即点击学习了游刃有余,并顺手把其他两本基本技也收入了囊中,丰富了一下自己的技能栏。
学完技能,陆羽手握属性点,跃跃欲试。
这一次,他适当调整了一下加点攻略。
减少体质的加点,开始侧重于反应、爆发、速度。
经过一段时间的侧重,体质已经达到了一个比较高的数值,是时候加强一下其他的各项素质了。
因为属性点的不确定性,稍不留神,就会导致各属性间的差距被无限拉大。
所以当主要加点的属性达到一个相对峰值时,其他的也要迎头赶上。
不然的话,很容易出现永远也无法补足的短板。
戴上徽章后,反应会有百分比的加成,收益可想而知,自然是要优先的。
而速度与爆发,一直以来都是薄弱环节,刚好可以趁着这一波,补足一部分。
心里有了打算,陆羽最终决定这样分配:1点体力,10点反应,5点速度,4点爆发。
很快,一番操作之后,系统面板焕然一新,有了不小的提升:
【系统名称】:极限大师系统
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