【“光合护罩”与“强驱散”虽然不错,但也只算得上不错而已,对阵c级以上的技能,几乎看不出什么作用。】
技能合理性:
【“钢兵”的强大是针对本身实力越强,效果越强,十分适合那种全修属性的独行侠,于团队方面建树不大,“腐蚀光环”被生效范围写死,真正带来的便利比预想中的要小很多。】
这些分析都很到位,但是还不够全面,罗芳沉思之后,给出了另外一种方案。
将“钢兵”,“腐蚀光环”,“墨纹虎”用来合成a级技能。
无论成功与失败,另外三个技能不做改变。
黑甲有点琢磨不透,队长为何会选择赌一半留一半。
但是这么看来,好像也没什么大毛病,即便是失败之后,也有稳定的三个技能进账,依然领先于其他小队。
至于其他三人自然毫无疑义,脑力劳动不属于他们关心的范畴,一句话,能躺赢,干嘛要c??
技能合成的光效十分柔和,明亮但不刺眼,一群人目不转睛地盯着,盯着被系统牵引下,三块技能石相互拼接。
每一次碰撞都会掉落不少黑色的残渣,勾人心弦。
罗芳心中顿然生起几个大胆的猜测。
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