当当犹豫了,到底是指挥大家跟混沌牛魔拼到底,还是就此撤退呢:
硬拼下去胜算不大还会徒增伤亡,反正毁掉混沌巨斧的目的已经达到了,不如就此撤退,让“大块头”來对付它。“大块头”经过维护和调试,一定可以发挥出设计时预计的战斗力。大哥和小妹一定能想出把太阳石做成武器,让“大块头”使用的方法。“大块头”一定可以战胜这个失去了巨斧的混沌牛魔……
当当正有撤退之意的时候,混沌牛魔忽然停止了扔砂石。那一把即将要扔出的砂石,被混沌牛魔中止了动作,沒有扔出去。因为,混沌牛魔在这把砂石里感觉到了什么。
混沌牛魔稳稳的站了起來,缓缓的摊开右手掌。紧握着的砂石随着手掌的放松,从指间滑落。混沌牛魔再伸出左手的手指,划走一些多余的砂石,就果然看到了。
混沌牛魔的眼睛都亮了,因为它找回了自己的宝贝,,破空戒环。
一股混沌从混沌牛魔的皮肤里冒了出來,一丝丝的全部朝混沌牛魔的右手掌汇聚过去。小小的破空戒环,就好像是被混沌能量抬起一般的漂浮起來,成为了混沌能量汇聚的中心。混沌能量越聚越多,混沌巨斧正在重现。
完了,混沌牛魔又拿回巨斧了,这下可如何是好。
作战有一个士气的因素。当己方把对手一点点削弱的时候,士气会上涨。可以趁着士气高涨,打出更猛烈的进攻。可是,看到已经被削弱的敌方,又重新强势了起來,己方的士气会一下子低落。大家会感到一种再怎么拼命都沒用的压力和沮丧。
硕脑人们就陷入了这种沮丧:
“不是吧。它又变出巨斧了。”
“这怎么打啊。我们,我们还是撤了吧,这等于白白送死啊。”
“我们到底应该怎么办。我们能战胜它吗。”
……
“安静,,。都别说话。”当当让大家,“注意听,这是什么声音。”
大家一静下來就都听到了,那种沉重而遥远的脚步声。远得好像只能听到微弱的振动,但确实是脚步声。越來越近,越來越清晰,越來越可以确定声音传來的方向。
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