镔铁与钢铁的碰撞,汇聚成一道死亡的旋涡,位于战场中心,两军的交锋线上,绞肉机般的战局形成了。
战争如同巨大的兽口,张开狰狞的利齿,狠狠撕咬,咀嚼,吞咽成百上千的人命。
战斗在一开始,就进入了最激烈的状态,在【闻鼓则进】的光环效果加持下,敌方的镔铁剑士像是发疯了一般发起一**的冲击浪潮。
咻咻咻~
后方的连弩手也不甘寂寞,十连装的箭匣转眼射空,3秒的填装结束后,密集的箭雨再度来袭。
“靠,你们这就过分了啊!”
咸鱼被这一**的箭雨射得几乎眼皮都睁不开,连忙大喊:“结阵防御!”
【龟甲阵】发动!
本身就是作为防守的一方,只要挨打就可以了,所以牺牲移动速度什么的根本无所谓。
关键是65%的远程物理伤害减免,这点太重要了,没有这个技能,配合盾甲兵本身的50%远程物理减伤,没有任何一种3星兵种能够扛住这一波攻势。
先是50%的减免,剩下的伤害又被龟甲阵减免65%,等于是一百点攻击,最后落到盾甲兵身上的,就只剩下17.5了。
这还没计算盾甲兵自身的护甲值,以及重甲单位面对箭矢攻击时本身就有护甲类型减免效果。
总而言之,有了【龟甲阵】的盾甲兵,如同顽石一般,任由镔铁剑士与连弩射手的风吹雨打,我自岿然不动。
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