顾伟感慨着说:“是啊,就是这么多。一个月的收入,顶咱们的工厂干三年的。难怪有句古话说,知识改变命运。”
“对了,爸,生命线销售怎么样?”
顾灿灿想起他们的第二款手游,好奇的问道。
“装机量95万,付费比例35%。”
顾灿灿皱眉,对爸爸说:“装机量这么少啊?付费比例也这么低?”
不应该啊,这不是后世的神级游戏吗?生命线可以说牢牢的抓住了玩家的g点,可玩性非常好,怎么才这么低的付费比例?
“毕竟智能手机使用的人不算多,况且使用智能机的也不一定玩游戏。”顾伟倒很看得开,慢慢说道:“毕竟才上市没有多长时间,看付费比例已经非常不错了。”
顾灿灿有点失望,虽然当时说生命线这个游戏并不在乎成功与否,但是听到销售不佳还是很不开心。
“手机游戏付费是个难题。”顾伟说道,“充值渠道比较麻烦,这可能也是制约了付费量的原因。据开发生命线的工程师说,很多人玩生命线,就是卡在想支付但支付渠道太过于麻烦上面。”
顾灿灿恍然,现在支付宝都没有呢,更不要说微信支付了。
充值渠道单一且麻烦,其实对网游有不小的影响的。
这个问题顾灿灿也解决不了,只能寄希望于支付宝尽快的发展了。
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