而且说明下面,还有个固定合成与随机生成两个选项。
其中的固定合成下面还有好几张公式图。
雕喙+千年乌木=随机投掷矛
雕喙+百转草+血灵+c级野兽之血=随机追踪类暗器
雕喙+任意等级狩猎凭证=随机附魔道具
随机生成的选项中,只有几个???的符号。
这东西,就和以前玩的怪物猎人差不多,采集了狩猎来的野兽躯体中的一部分,来制作强力的狩猎装备,后毅突然感觉这个锻造间就是游戏里面的那种。
不过自己现在只有一个单独的雕喙,不能制作固定合成选项,不过可以进行随机合成,反正后毅也觉得留着没啥用,就好奇的点击了随机合成。
刚刚选定随机合成,鸟喙的图标就消失不见了。水晶面板后面的大鼎突然高频率的抖动起来,随后爆出一股绿色的光芒。
“随机合成结束,恭喜宿主获得d级武器,武器分类-爪,附加属性:撕裂,对目标造成出血性伤口时,可以有几率使伤口无法愈合,未命名,请宿主自行命名。”
成品背包中,多出了一对套在和鸟喙相似的图标,后毅试图点击了一下,现系统再次出提示:“宿主提取出成品物品后,将与宿主产生灵魂绑定,是否提取。”
“当然提取。”后毅迫不及待的说道,这果然就像游戏里面,而自己,现在就制作出了一件带有属性的装备。
确定提取后,后毅就现自己的双手手腕处多了些东西,两个黝黑细长的钩爪套在手腕处,衍生出来的爪子完整的覆盖了后毅的手掌。
“哇,这不就是鹰爪吗?”后毅惊讶的看着这黝黑的利爪,这不就是武器中的鹰爪吗?套在手腕上的一种近战武器,就像多了一双野兽的利爪。
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