另外一个就是自己的老本行,盗版游戏了。
让杨林开发一款游戏肯定不可能,毕竟开发一款游戏涉及到编程、美术、音乐、策划方面的人才,杨林不可能一个人把这一些活全部包圆。
但是,山寨一款游戏,甚至通过矩阵系统对其进行优化,使它超过原来的作品,却并没有可能。
杨林看着电脑桌面上正在解包的音频数据包,脸上露出了深思的表情。
手机app开发的话杨林打算走JiNg品路线,因此可以缓缓,如果自己想赚取第一桶金的话,或许可以从《生化危机:启示录》入手。
《生化危机:启示录》3ds版是cap专门为任天堂的3ds掌机开发出的游戏,游戏场景并不大,故事主要设定在一艘废弃的豪华游轮中,吉尔与新搭档parkerluciani通过最后的gps坐标去寻找克里斯,这艘船上每个角落都隐藏着危机,玩家将要在黑暗中面对着恐怖的威胁。
这种游戏属于典型的恐怖、解谜类游戏,别看玩的人不多,但是在全世界有一大批固定的粉丝群T,他们的消费能力并不弱。
从这个角度看,《生化危机:启示录》的pc端无疑是一个巨大的市场。
这也是为什么有盗版商出钱找杨林他们破解的原因。
不过如果自己真的对这款游戏进行修改的话,那“不Si鸟”小组这次恐怕就要白忙活了。
想到脸上郁闷的表情,杨林嘿嘿一笑,Si道友不Si贫道,“不Si鸟”小组名气大,不愁没钱赚。
更何况这次破解任务还刚刚开工,团队里的其他成员都等着自己解包完成后才会进入下一步工序,到时候只要自己把pc版的《生化危机》一放出,他们这次破解任务恐怕就没有了任何意义。
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