章节目录 第三百三十一章 玩家评论 (2 / 4)
作者:无聊的钢镚的小说      更新:2021/5/8 6:19:21
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        ……

        网上关于这款游戏的讨论如火如荼,有位叫【三季稻】的大神甚至专门在网上写了一个长篇评论,盘点《江湖ol》的几大优点,在互联网上广为流传:

        这两天一直在闷头玩《江湖ol》,今天刷了一下微博,见网上讨论这么热烈,就盘点一下这款游戏的几大优点吧。

        第一,厚重的历史内涵。

        这一点相信很多玩家都感觉到了。

        自从《魔兽世界》以后,我再也没有碰到如此历史积淀的游戏。

        无论是佛道巨擘雷音门,道教祖庭玄真道,还是儒家正宗兼山书院,《江湖ol》以一种全新的方式将中华文化的传统思想派系融入其中。

        江湖、朝廷、门派、人族、妖兽……

        在游戏中,每一个门派、每一片地图、乃至于每一个npc身上,都能找到可以考证的史料。

        有些故事很熟悉,有些故事很陌生,但毫无疑问,这款游戏已经将厚重的历史与中华文化结合在一起,这种宏大的构架、厚重的内涵和严谨的设计,不消说就是经典中的经典之作,这是眼下欠缺肺活量的快餐式网络游戏无法比拟的,更别说网页游戏了。

        第二,全息显示下的视觉特效以及细腻的细节表现。

        关于游戏画面本身我就不说了,矩阵数码之前已经在《大圣归来》中展现了影视cg特效的实力,而这款用全息眼镜显示的游戏,在视觉特效上有了更为明显的进步。

        如果你仔细观察过,就会发现,雪地和沙地留下的脚印,会持续一段时间后才慢慢消失。

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