看到大家都没受到“节后综合症”影响,马竞这才欣慰点头,转身走进里面套间同样开始办公。
大体来说,这个长假于蜜蜂而言可谓收获良多。
电影方面,虽然国庆档整体票房缩水,蜂影的《哈士奇归乡记》却是大出风头,上映8天收获6.7亿票房不说,还通过存根换狗粮、片尾字幕等方式将流浪犬收养联盟推到更多人眼前,潜在收益同样不小。
游戏方面,蜂游的清仓对赌活动同样取得了成功。不但长期没有新游上线导致的怨气得到缓解,一众老游戏活跃度明显上升,就连游戏销售也出现了明显的上扬。虽然老游戏普遍折扣巨大均价较低,但总计七百万份的总销量还是贡献了超过3亿元的销售额。考虑到游戏早已回本,平台又是自有,这笔收入几乎都是纯利润。
这还只是内地部分,海外和港澳台没有批号限制,销售始终以新游为主,加之新主机pt2+正式上市刺激rrt游戏销售,总销售额却是出现了小高峰。令马竞有些诧异的是,这次卖的最好的居然不是《哥布林2》这样的大部头,而是一款名叫《筑路公司》的模拟游戏。
正如其名,这是一款以公路修建为主题的模拟经营游戏。玩家需要修建道路或者桥梁,并通过设卡征收过路费的方式获得收入,进而一步步扩张旗下公路里程,打造属于自己的公路帝国。
因为这样的题材市面上早有出现,《筑路公司》虽然画面更好,场景更加真实壮丽,同时增加了第一人称模拟驾驶功能,却有着模拟游戏本身的受众限制,蜂游起初并未重视这款游戏,宣传推广只是照搬惯例。然而即便如此,这款游戏还是上演逆袭戏码,以狂卖300万份、总销售额超过1亿美元的成绩震惊了所有人。
顺手看了眼国外玩家和媒体的反应与报道,马竞顿时有所了然,这款游戏之所以卖得火爆,既有定价最低rrt游戏的功劳,也是沾了国家的光。
“基建狂魔”逢山开路、遇水架桥,60年间先后筑起80万座公路桥、20万座铁路桥,不但数量全球第一,刷新世界纪录的高端桥梁更是接连不断。
因为《著作权法》第22条第10项的存在,合理使用公共艺术品和建筑作品不构成侵权,蜜蜂公共资源中心向来注意收集建筑和桥梁的照片以及3d数据以备后用。这次《筑路公司》开发团队一举搬空知名桥梁数据提供给玩家做为参考设计,却是把中外玩家吓了一跳。
媒体报道终究篇幅有限,没有亲身经历,单凭新闻附图实在很难想象超级大桥的壮丽,直到这些桥梁被搬进游戏里面,相当一部分玩家终于第一次见识到了超级大桥的不同寻常。震惊之后便是怀疑与讨论,然后国产大桥不但证明了自己,《筑路公司》也因此知名度大增,硬是靠着玩家自发讨论成为热销爆款,这才有了后面的成绩。
看过其他几个公司的成绩总结,马竞很快将注意力抽回,目光落在一份“蜂巢一号”超算原型机的检测报告。
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