扫了眼那堆游戏图标,董雷忍不住咋舌惊叹,“一口气囤了这么多版号,是因为蜂游早就猜到版号会变得稀缺?所以发现游戏不赚钱也不关服,而是它们转到小公司继续运营,为得就是保留相关手续?”
“没那么夸张,”老张果断摇头,“他们热衷这么干,主要是手上有技术有人才,对于冷门游戏翻新运营形成了经验。正好市面上混不下去的游戏一大堆,索性就一直干了下去。”
“那些游戏业绩不佳都是开发者眼高手低没做到最好,蜂游把游戏低价收购过来,更换运营团队、接入蜜蜂账号体系、再把引擎、服务器还有包装逐步升级到主流水准,业绩都会有明显提高。大红大紫谈不上,过得滋润还是没问题的。这么多游戏加起来,贡献的营收和利润也不是一个小数字,妥妥的网游海战术。”
“这个可不好操作,”董雷摇了摇头,“搞同平台车海的汽车公司差点儿亏破产,搞机海的手机公司日子也不好过。原因无他:改得少了消费者不买账、改的多了成本吃不消。”
“游戏终究不一样,”老张摇头,“蜜蜂的pt引擎撑得起丰富多样的题材和玩法,而且这些老游戏也不用太多开发资源,维持住基本盘就差不多了。”
“那为什么最近又密集更新?”
“这不是蜂游本家这边新游戏不能正式上线嘛,正好拿到卫星公司那边套个马甲先上线。”
“简直浪费,新游戏变成资料片,操作复杂不说,宣传也会不方便,很多玩家都会特意避开老游戏。”
老游戏开了新服照样会被老玩家支配,很快就会变成平均等级稍低的老服。换成新游戏,大家都不懂、都很菜,对于菜鸟的容忍度就会高很多,各种社交互动也会更加融洽一些。
“没办法,世上根本没有两全其美的事情,”老张抬手指着前面的海报,“而且他们也不是全盘挪移,那几款新概念网游还是留在了蜂游名下。”
却是两人说话间已经走到了这次蜂游展前发布会的举办地,蜂游在酒店大楼外墙上挂满了游戏海报,其中就有《流浪舰队》等新概念网游的身影。
惯例拍照记录,收起相机的董雷忍不住叹了口气:“全局相位技术、高智能npc、动态生态系统、场景自动拓展、任务剧情自动生成……单拿一项都是了不得的技术,蜜蜂这次却一口气拿出这么多,而且一出手就是四款大作,就不怕步子大了闪到腰么?”
“嘿嘿!这个问题,你还是留着等下问吧,没准蜂游许总或者马老板会有兴趣回答它。”
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