“只是正常的脑洞而已,和那些后启示录、黄昏入侵之类的游戏起来,我这个已经算得是保守了。”
“后启示录我知道,貌似是废土末世、生化危机这些,黄昏入侵又是什么?”
“假想阿兹特克人渡海攻击世纪的欧洲大陆,因为是从西边日落处攻过来,所以叫黄昏入侵。”
哥伦布到死都认为美洲其实是印度,所以“印度人(indian)”成了美洲土著们共同的称呼。直到新世纪到来,随着白左势力逐渐崛起,这个词才被”美洲土著(nativeamerican)“所代替。
纵向大陆跨越多个气候带,地理分隔效应更加强烈,这使得美洲土著出现了几百千语言风俗各不相同的种族,其最有名的便是玛雅、阿兹特克以及印加。墨西哥地区的阿兹特克人因为顶着英勇敢战的名头,逐渐成为“明”、“全面战争”等军事战略游戏的常客,后来更是在paradox的《十字军之王2》里成功位,成为“黄昏入侵”扩展包的绝对主角。
听到是这么回事,汤佳怡随意点点头,“paradox?是那个和你们‘pp交易’的瑞典公司?”
为了发挥自家机器支持键鼠操作的优势,蜜蜂游戏积极将适合键鼠操作的pc游和策略游戏引入pt平台,不但拉来了大波国内外热门游,还把“明”、“全面战争”、“模拟城市”系列以及“p社五萌”都拉战车。人称“dlc狂魔瑞典p社”的paradox更是与蜂游缔结战略合作合议,将pt作为旗下游戏发布更新的首选平台,允许后者限时独占新的dlc和资料片,人称“pp交易”。
“是那个p社。不得不说,他们做的战略游戏的确很出彩,北欧人貌似很擅长这种细致繁复的设定工作。”
汤佳怡对此不置可否,轻轻颔首换了个话题,“对了,明天又要出差?”
“嗯,”马竞点头,“购买车厂的谈判已经差不多了,那边希望我出席签字仪式。”
经过数年酝酿,他的汽车终于到了量产市的时候。
因为小马载具自己的工厂产能有限,而且一直没有拿到乘用车生产资质(轿车和其他),只好为雷马e1寻找愿意代工生产的有资质车企,结果却是碰了好多个钉子。
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