掷弹筒属于轻型迫击炮,瞄准机制相当简易,准不准全看老兵的手感。而他遇到的似乎是一群假的“大正男儿”,射术和后期登场的“昭和男儿”一样差劲,连着打了几十发,却都被他用蛇皮走位轻松躲了过去。
89式掷弹筒的口径只有50毫米,弹速和杀伤力都较有限,对付步兵以及重机枪较好使,对付移动的装甲车辆,的确不是很好用。
对付装甲最好的办法其实是放平高射炮直瞄射击,鉴于“豆战车”脆弱的装甲,大名鼎鼎的92式步兵炮能做到这一点。它连美军m3“斯图亚特”轻坦的37毫米坦克炮都扛不住,更别说92炮的70毫米高爆榴弹了。
万幸的是,方同学最担心的情况并没有出现。虽然敌人推出92炮对他猛轰,但命率却着实扯淡。炮声响了好几下,却只是轰飞他的后部机枪塔,碎片伤害带走他小半管血量。没给敌人继续轰击自己的机会,方俊淇开着坦克冲出临时军营,开了小城的街道。
掷弹筒速度慢弹道弯,打不移动目标情有可原,步兵炮近距离直瞄却纷纷失之毫厘,显然是不正常的。
问题却是出在方俊淇进入游戏时选择的难度,这个怂货避开“标准难度”不玩,直接进了“简单难度”。
这个模式下,开发团队有意降低了敌人的ai和技能水平,以便普通玩家也能较容易的过关。“弱智光环”罩体,再是百战老兵也给你变成“横店兵”,可要是换到“标准难度”,以及转为军史爱好者准备的“历史难度”,骄傲的玩家才能见识到“昭和之鬼”的真正战斗力。
不过简单模式却不意味着可以为所欲为,虽然他仗着装甲保护逃出军营,轻松碾压拦路步兵,却还是付出了外壳伤损、机枪塔飞天的代价。等到装甲破碎、燃油耗尽,或者被人堵在死胡同里,等待方俊淇的依然是gameover。
豆战车在小城的街道驰骋,很快被一道不算高厚的城墙拦住去路。
这墙以前没能卫护建造者的后代,如今却成了他的拦路石。
前面耽搁那么久,城门洞已经被人用鹿角拒马、沙袋等障碍物堵住了。要是自己开的是现代的重型坦克,倒是可以试着能不能暴力撞开,可他偏偏只偷到一辆超轻型坦克,还是二战前的落后设计,区区37匹的马力只有现代家用轿车的三分之一,显然不可能完成这项任务。好在他早准备了后手,却也完全不慌。
按键切换战略模式,“方团长”下达了攻击指令。
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