由于结构简单成本低廉玩法新奇,飞艇推进器很是流行一时,各种改造mod层出不穷,很多极客更是被触发灵感,用它来改造其他模型玩具打造自己专属的自制无'人机。热度高涨产品自然大卖,蜜蜂电子全球出货百万组,深镇寨厂翻模仿制的山寨品也有不亚于此的出货量。
可惜这两种游戏都是成也简单、败也简单,它们易上手易流行,同样也容易过气被遗忘,日活跃用户掉到四位数,正需要一个热点来提振人气。
马竞倒不指望能够再卖多少只出去,对其进行脑控改造更多是为了制造热点,好把自家技术推销出去。
说起来都怪neurosky的老杨,“意念游戏”这个概念已经被他们玩坏,给蜜蜂这样的后来者增加了许多麻烦,毕竟消费者还是有记性的。
“tgs还剩下不到一月时间,不知道这套系统赶不赶得上?现在这样子可真拿不出手,”朱玲玲稍显吃力地扬了扬手里的头盔。那东西就是n3a头显和脑波感应帽的简单拼装,外观布满电线和胶带,看起来很是简陋。
“你就知足吧!”马竞嗤之以鼻,“至少我们已经实现了大脑i/o设备的无线化,国外同行还在为小型化而奋斗呢。”
话音一转,他又说道:“嗯,现在的外观是有些丑,回头3d打印个酷炫壳子装在外面,反正只需要做几台试玩设备亮个相,也无所谓效率了。”
“对了,只有这两个游戏还是显得有些少,要不再加上《水枪少女》吧!”
“那是当然!”马竞点头赞同,同时低头瞥了眼对方胸口,暗道你会感谢我的!
《水枪少女》毕竟是fps,touchsim糟糕的动作控制肯定没戏,不过触觉反馈却很适合这款产品,可以用来实现受击反馈和摇晃反馈。
从创建原型到完成上市,这款游戏只花了不到三个月时间,尽显蜜蜂速度。
上个月cj时游戏已经基本完成,之所以没有出现在现场,却是因为它没有拿到国行准生证。因为存在大量湿衣透视内容以及各种摇,版暑表示不修改材质绝对不让过。
修改材质取消部分物理效果其实很简单,但是全球首发还是错过了。好在整体的销量也还不错,收回成本是肯定没问题。这种情况下,给它来一下强心针的确是个好主意。
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