章节目录 第七百三十四章 今日身体略有不适 (5 / 5)
作者:千里行歌的小说      更新:2021/5/8 4:45:14
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        从目前的故事来说。我大概列了几个元素,可能作为主线的重心。

        第一元素:家庭。

        这一代的独存者是辐S历代主角中从无前例的“长……者”,在游戏的开始就有一个家庭。然而b社又表示,我们可以与人形队友谈恋Ai。简单的推理就可得出。我们的另一半已经无法在之后的剧情中出现了。然而寻妻、寻子可能依然是主线的重要组成,至于故事的细节就交给编剧。

        第二元素:重建。

        这一代的独存者也是从无前例的“穿越者”,他是一个来自战前社会的古人。在面目全非的废土上。独存者与其余废土居民与众不同的除了他可能受过的战前军队训练,就是他还停留在战前社会的观念、对真正文明社会的记忆。这些都是已经在废土上早已绝迹的东西。这也是经营方向的游戏内容可以cHa入的一个口子,也就是主线以“重建文明社会”这个元素展开。就像是fnv中邮差在大分水岭曾经繁荣的黎明镇。复兴的国家前身,再加上预告中各种美国战争与南北战争的梗,“重建”很可能会成为整个故事的基调。

        这个主题下的主线剧情,或许就是独存者在波士顿的各地救Si扶伤,狂屮各种不长眼的变种人、僵尸、地鼠、Si亡爪、土匪、生化人、英克雷、兄弟会、任何一个看上去拿着特别版武器的npc……然后点亮新安全地带,建立与经营小型社区的故事。

        第三元素:对立。

        大概就是狂屮又被拖出来鞭尸的英克雷、或者学习fnv的剧本设计,在mit和bos之间选边站吧……(一边的最终主线任务是引爆mit里的什么高科技核熔炉,一边的主线是把bos的飞艇炸成一天烟花……我乱猜的)

        最后,每一个游戏都有自己的风格。

        例如我们玩无双系列就是为的割草,整个无双系列的JiNg髓就是割草、更爽的割草、用不同的武器和角sE割草,整个游戏系统就是为了割草而服务的;而同为b社旗下的羞辱系列虽然只出了一部(以及两部dlc),但却已经迅速形成了非常成熟的超能潜行风格,是一部不可多得的佳作;最近口碑非常良好的合金人贩5则完全是系列的集大成者,电影式的cg风格、大地图潜行战术策略,以及配合剧情非常良好的养成经营内容,如果不是konamis…,整个游戏后期乏力,任务编排不合理……合金人贩5或许会是潜入类型游戏历史上难以逾越的一座丰碑。

        b社这次fo4的制作上可以说是诚意满满,然而在期待新系统与新故事的过程中,我也难免会担心fo4会顾此失彼地丢弃了rpg游戏最JiNg髓的角sE扮演内容,而被各种炫目的新要素(完善后的主流S击战斗系统、主角居然会说话、与之前任何一作都不一样的背景环境风格、社区经营建造、改枪改甲……嘛,最后一项似乎没什么关系)遮掩它真正的灵魂……我诚心地希望这一作辐S会是超越系列任何一作的超一流作品,至少它没有遇到幻痛制作过程中的不可抗力阻碍。

        最后,这一作的nVX角sE设计,目前流出的同伴似乎没有特别有魅力的类型……那位“小红帽”的nV记者看上去也不是X感美丽的类型,虽然废土世界上要找到水准线之上的美nV似乎本身就不太符合设定,然而我还是希望游戏中能够出现“静静”这个等级的现象级npc……如果要因为政治正确而做得和dai一样,nVX角sE都很……那我也只能选择狗带或者老老实实等mod……

        今天更新太不给力,晚上我试着努力一下再写一章……(未完待续。。)

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