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“呃,怎么感觉有点悬啊……”
射了几箭后,费晋连呼吸都不自觉的放慢了。81Δ中文Δ网打在大祭司身上,每箭的伤害只有15点左右,排除暴击,最高也不过18点。
若是命中一些无关痛痒的部位,伤害还要更低。他算了算,余下的箭矢全部射光,自己的单人输出比应该是总量的5%。
差不多两个月前,黑石矿山上的那次战斗,费晋记得自己对利刃魔统领造成的伤害比是8%,在这个比例下,利刃魔统领挂掉后爆了一地的装备。
但在前几天巡逻时,借助于队友,他又做了一些试验,目标是普通恶魔和“凶”。
面对级别较低的恶魔,如果只输出总量8%的伤害,连根毛都不掉,魔力点数也不会增加。
最终费晋得出的数据是:想要获得凶级别恶魔的战利品,打出的伤害至少得是总血量的2o%以上,普通恶魔则是三分之一左右。
因此,在有收获的前提下,恶魔的级别越低,需要造成的伤害比就越高,反之亦然。
遵循这条规律,费晋有理由相信,大祭司的要求绝对比8%低,可蛋疼的是无法确定具体比例,6%?又或是5%?
5%的话,他估计没多大问题,6%就糟糕了,箭矢肯定不够用。虽然只是1%的差距,但却意味着要多输出22o点伤害。
……
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