就在叶寒抬脚准备跨过下方这具焦黑的尸体时,忽然,一点亮光照亮了他的蝙蝠靴底。
“嗯?这是?”叶寒蹲下身看去,发现这具烧焦的尸体胸前有一颗泛着淡淡青光的“豆芽”。它形似豆芽,约莫有一颗小指甲的大小,尾部留有一根半厘米长的透明芽苗。
“豆芽”出现的位置本是每个轮回兵的胸前印记,叶寒尝试去打开印记搜刮一波,发现根本不可行,只得到该印记的逗留空间名称“塔里克巴西空间”,这支轮回者小队名为“塔里克巴西队”。
主神对每一个轮回兵死后的财产有严格的控制和规划,当一个轮回兵被敌人击杀时,会有很小的概率掉落一枚遗物。
必须是由其他敌对势力的轮回兵直接击杀才会掉落遗物,算是对击杀者的奖励。一个轮回兵死亡后最多只会掉落一枚遗物,他的其他生前兑换物将被主神全数回收。
为了保持轮回战场的平衡性,这种奖励的额度非常有限。试想,假设一个轮回兵死后会掉落其全部的兑换物财产,那么当一名轮回战将级的强者击杀另一名同等实力的轮回战将后,就会收获一大笔兑换物,自身实力就会翻一倍,远比其他人辛苦做任务的奖励来得快。
叶寒将地上的“豆芽”放入道具栏,发现它立马被数据化。
名称:树灵本源
介绍:树人血脉的灵魂本源,作用:未知。
提示:如果你能活着回去,击杀敌对轮回兵的战利品可以带回逗留空间,交由主神测算,届时你可以获知它的价值,并选择自己使用或是将它兑换成逆乱点。
轮回战场的兑换系统极其丰富,每天战死的轮回兵数不胜数,拿到战利品的人自然不少,但不是每一件战利品都和自身的血统或其他装备武器有足够的契合度,所以主神设定了“战利品回收”,拥有战利品的人可以把自己不太适用的战利品卖掉,换成一笔点数。
当然,这种交易会涉及到谁亏谁赢的问题,有些东西,卖了不一定会赚……
内容未完,下一页继续阅读