如果是要求将这一段剧情拍的有趣,应该是照演出监督作画,找编剧是没有太大的用的。
未来点了点头,同意了冈田麿丽的话,却是说道:“我只是想询问一些事情。因为我的考虑,是在这里介绍英灵。”
“我们有些不明白。介绍英灵不是很正常的吗?”
冈田麿丽问道。
未来说道:“对话就可以介绍设定了,但是这样观众无法理解,所以需要搭配形象。”
最初的a动画版,是七个职阶的卡牌,后来的新版。有着仿佛棋子的形象,都是暗示游戏,战争的游戏。
不过,未来不准备这么做。
她想要让角sE更活一些。
“所以。我准备在解说各个职阶的时候,让各个英灵登场一下,给出他们的镜头。”
“我明白了,也就是说,介绍那个时间段。各个英灵都在什么地方做着什么对吧。”花田九辉说道。
未来点了点头,a的五战是恋Ai故事,有着主角,所以应该贴近主角的视角。而a.ro是群像剧,所以动画a.ro中一出来,就是几个御主召唤英灵的盛况。
在五战之中这种镜头是没法出现的,但未来准备在介绍英灵和战争的时候,简短的给出各个英灵的现状,既能够介绍英灵,也能够介绍战争。
以英灵为实例来介绍设定。让观众不至于感到枯燥。同时又让各个角sE出场,却也不会抢风头。最重要的是,还可以补完那个时间段各个英灵的情报。
“所以关键是那个时间段,各位英灵正在处于什么样的状况。”
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