“这样也有别样的趣味,看呀,巨大的x部遮挡了镜头的大部分,从shUANfeN之间的缝隙。能够看到少nV的脸庞。更好的强调了她羞涩的表情。”
高城麻耶调试着镜头,示意千穗不要动。同时惊讶的说道:“原来如此,怪不得看起来这么大,是个天生的r袋啊。就算穿着普通的衣服,也很显x型,而且下半部分也能够完美的呈现出来。这个x部真是罪恶啊。”
千穗蹙着眉头说道:“你够了没有。”
“那是因为镜头的透视感,会造成近处越发的大,远处越发的小。如果是长焦镜头的话,这一点会更加突出。”未来在旁边提醒道。
“原来如此。还有这一招啊,不行,本来就已经这么大了,再加大一点的话,这真是太血腥太暴力了”
麻耶已经忍不住惊叹了起来。
未来则是沉思了起来。
在动画之中,这种镜头也会经常出现。话说回来,金田系的作画往往伴随着有这样的镜头。透视,绘画和动画都需要注意,这并不是穿透了别人衣服可以看到身T的透视,而是指看东西时,近处的事物大而远处的事物小。在摄影中,也尝尝会注意到这样的技巧。
而有一种东西,却恰好注意不到,那正是3d。3d动画因为是电脑程序制作的,所以是固定了大小,该是多大就是多大,呈现在画面中,就难以T现出那种,近处大而远处小的感觉。因此,3d如果要制作的好看,往往还需要变形,在某些镜头上需要修正。
b如乐园追放这部动画,修正的地方就非常的多,尤其是nV主角的x部和T0NgbU。在不同的图里其实大小并不是一致的。
而很多的3d做完就完事,缺少了修正,看起来就会十分的单调,缺少了美感。
说到透视,却是不得不提到日升,大张透视,持剑的人在左方,一把剑却占据了整个画面。这正是日升动画的招牌画面。犹如新房的四十五度回头一样经典。
那边,千穗还在跟麻耶挣扎着,未来走了过去,也蹲下了身T,从麻耶手里拿过了摄像机看了看说道:“这个取景很有趣。”
“是吧,是吧。”麻耶高兴的说道。自己得到了认可,十分的开心。
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