章节目录 关于投骰,DC与偷袭
作者:南柯一梦间的小说      更新:2021/5/8 10:53:41
 邻居小说推荐: ABO世界里的女人
        骰子

        本书常出现像(3d44)这样的简写,第一个数字表示该掷几个骰子,在(d)后面的数字代表骰子的面数,再之后的数字是对掷骰总和的加值或减速值。换言之,(3d44)就是表示(掷三个四面骰,加总之后再加上4)。

        其他例子如下:

        1d8:掷一个八面骰(结果在1到8之间),这正是长剑所造成的伤害值。

        1d82:掷一个八面骰再加2(3到1),这是具有力量2加值的人物,使用长剑所造成的伤害值。

        2d42:掷两个四面骰再加2(4到1),这正是3级法师施展(魔法飞弹)所造成的伤害值。

        1d2:掷一个2面骰(结果在1到2之间),这一般用于dc鉴定。

        dclass的缩写。

        困难等级,简称为dc。是由dm设置来核对使用技能是否成功的。例如,登上一座已经破坏了的塔的外墙可以有15的dc。为了登上这座墙壁,你的攀爬技能检定结果必须等于或大于15,结果由d2骰加上力量修正和杂项修正得出。

        技能检定

        使用技能时投∧⌒,↘d2骰,加上角色的技能修正、属性修正,还有种族修正和装甲处罚等杂项修正,结果越高越好。注意,和战斗中的攻击判定不同,自然骰的2不表示自动成功,1也不意味着自动失败。

        对抗检定

        某些技能检定属于对抗检定,你需要对抗一个随机数值,通常是其他人物的技能检定值。例如,偷偷靠近一名卫兵,角色需要进行潜行技能检定,而系统则进行卫兵的听觉技能检定,由此决定卫兵是否能发觉角色的接近。

        当双方的检定结果相同时,由双方修正的属性高者获胜(潜行靠的是敏捷,而倾听靠的是感知)。如果仍然相同,就必须再投一次骰子。

        使用技能:要进行技能检定,掷骰:

        1d2技能修正

        (技能修正=技能等级基本属性修正杂项修正)

        偷袭(sneakattack):游荡者能够抓住机会,趁目标无法有效防御时攻击其弱点,造成额外伤害值。基本上,只有失去ac的敏捷加值(无论到底原来有没有敏捷加值),或是盗贼得到夹击目标的机会时,其攻击便可造成额外伤害值。1级盗贼的额外伤害值是1d6。偷袭造成的额外伤害不计入致命一击的倍数。远程攻击的目标必须位于3尺内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。游荡者等级每提升2级偷袭伤害便会增加1d6。

        【本章阅读完毕,更多请搜索路人书;https://www.lurenshuwx.com 阅读更多精彩小说】
邻居小说推荐: 亡者颂灵
路人书所有小说均由书友上传且不做任何商业用途,仅为书友提供一个分享与交流的平台。且路人书/a>为非赢利性站点。
如果部分小说涉嫌色情、暴力等违法内容,或者是侵犯了作者您的合法权益,请
联系我们删除!
Copyright ©2015  map路人书