本来不想在设定上浪费太多字数的来着,但是正文中需要补充的内容实在太多了,
所以、就,
设定讲解篇その一
先从恶魔开始说吧,正好也出现了没有介绍过的魔力数值这个设定呢。
大体来说,魔力数值是恶魔的具体实力体现,基本的设定是这样的:
小恶魔:魔力在1个单位以下。
下位恶魔:魔力在5个单位左右。
中位恶魔:魔力在15个单位左右。
上位恶魔:魔力在5个单位左右。
大恶魔:魔力超过2,数量稀少,只有一小部分魔王拥有大恶魔级的属下。
魔将:魔力超过1,数量极其稀少,只有在最强的魔王麾下才会出现。
魔王:不同魔王种实力差异极大,最弱的魔王甚至无法统御中位恶魔,而最强的魔王魔力则超过了一百万,具有匹敌传奇勇者的实力。
在上位恶魔以上的阶位中,不同个体的实力差距变得巨大,因为魔力数值是影响实力的主要因素,其种族的优越性反而变得不那么明显,而低位恶魔则相反,一些恶魔魔力不高,但拥有相当棘手的能力和种族特性。
在另一侧的人类阵营中,战斗力则大致可以分为三类。
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