而且两座要塞还不存在被引爆弹药库的危险,想分出胜负决出生死,是一件需要很长时间的事情。
这就是为嘛亚顿连看都不想看了,战斗过程无聊枯燥到了一种境界。
同样亚顿也不担心南达科他会输给对方,因为结果很有可能是两艘船谁也奈何不了谁。
亚顿曾经询问过南达科他的弹药储备,按照南达科他常用那种弹药的质量,只要南达科他没藏着什么大杀器,或者用空间能力全力攻击南达科他自己的脆弱部位。
南达科他属于那种消耗完自己的弹药也没办法把自己打沉的舰娘,这也是要塞级舰娘最大的优势。
而且跟另外几种要塞级舰娘相比,港湾栖姬这种进化方式可以在遭受一定程度的打击内,保持自己的火力输出。
像酱那种飞行场姬,容易出现被怼一波就失去作战能力的情况。
可以是团队作战最佳主坦克以及辅助伤害输出的硬核进化,可惜港湾栖姬的进化比较困难,以及深海栖姬里很少很少能出现组团开战的情况,就算在区域级深海栖姬的带领下组成团队,自己的队友也不是值得相信的。
所以本身航速慢,受弹面积大的缺点让港湾栖姬成为了一种中规中矩,虽强,但也不至于强到无可替代的深海进化方式。
两艘同样的港湾栖姬正面互怼,还不能用特殊能力,本身的属性值又都是港湾栖姬里顶尖的。
那么结果很显然就是“怼炮炮弹怼完了怼副炮副炮也没炮弹了自己造造完了继续怼”
要不是在亚顿建造的映像空间里战斗,搞不好两艘深海栖姬还会有扎根海底,一边采集一边建造一边互相怼炮的情况。
这倒是很有科普卢星区三大战斗种族的样子,无论是星灵人族还是异虫,都是那种甭管在哪打,打多久,都会先找个有能量水晶伴生高能瓦斯的地方把基地先搭好,摆出一副打持久战的样子。
已经察觉到结局很有可能是这两艘深海栖姬都打干净了自己最后一丝资材储备,就差拆自己舰装的亚顿也就对这种深海栖姬里的“巅峰对决”兴致缺缺了。
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